9.1 Fragmentos de corazón e insectos en el lago Hylia
Ahora el Lago Hylia es mucho más relajante y tranquilo. Acércate a Fyer, el dueño de la tienda en el centro del lago. Te hará una oferta de solo 10 rupias. Acepta, entra y te enviará volando a una zona más alta del Lago Hylia.
Una vez que aterrices, entra en el edificio y baja por la escalera. Camina hacia el área abierta y habla con Falbi, un payaso triste. Te dará la bienvenida al minijuego "Vuelo por Ave". Acepta pagar las 20 rupias y te dirá que compres un cuco. Asegúrate de guardar la partida aquí por si te equivocas, ya que volver aquí es costoso.
Coge uno de los cucos caminando lentamente hacia ellos y luego regresa con Falbi. Básicamente, saltas del acantilado y usas el cuco para flotar lentamente hasta el fondo del lago Hylia. Presionar hacia adelante hará que Link acelere, mientras que mantenerte atrás lo ralentizará. Camina hasta el borde y mira hacia abajo al lago. Notarás un nuevo edificio en el centro del lago. Hay varios niveles donde Link puede aterrizar. Apuntamos al segundo nivel desde arriba. El nivel superior que gira te llevará a un cofre del tesoro que contiene una rupia naranja, que vale 2 rupias. Si aterrizas en el nivel superior, ya que está girando, es difícil bajar al segundo nivel. El segundo nivel, o el primero que no está girando, también tiene un cofre del tesoro, pero este contiene una pieza de corazón.
Hay rupias por todas partes, pero no te molestes en usarlas, ya que no vale la pena subir hasta aquí. Simplemente salta recto hacia adelante e inmediatamente retrocede completamente para no avanzar. Baja poco a poco, avanzando muy despacio. Al acercarte al edificio, intenta aterrizar en la zona del segundo nivel. No es muy difícil y deberías conseguirlo a la primera o segunda. Abre el cofre para conseguir un trozo de corazón.
Baja a las zonas inferiores y abre los cofres del tesoro para conseguir rupias extra. En el tercer cofre, verás una linterna moviéndose y una criatura riéndose de ti. En realidad, es un Alma de Poe, que será otro objeto extra para recolectar, pero no podrás conseguirlo hasta más adelante en el juego. Vuelve con Fyer y paga 10 rupias para disparar de nuevo al cielo.
Baja por la escalera de nuevo y, esta vez, sal de la casa por la puerta. Estás en una zona cercana a la que estábamos en forma de lobo. Como Enlace Humano, hay algunos bichos dorados que podemos atrapar. Sigue el sendero y encontrarás hierba de caballo. Llama a Epona y móntala hasta el Gran Puente de Hylia.
Derrota a los bokoblins que te impiden el paso. Al llegar al puente, salta de Epona y mira a tu alrededor para ver un bicho dorado volando. Normalmente está contra el arco este, pero vuela por ahí. Usa el bumerán de vendaval para acercarlo a Link y atraparlo para atrapar a la mantis macho.
Vuelve a subirte a Epona y móntala hasta el extremo sur del puente. Deberías recibir una o dos cartas del cartero. Una es de Barnes sobre una nueva bomba de agua disponible, y la otra simplemente menciona las diferentes atracciones turísticas de Lanayru. Al llegar al final del Gran Puente de Hylia, mira hacia arriba y verás que estás bajo un árbol enorme. Ve al otro lado y luego da la vuelta. En el lado oeste, justo debajo de las raíces del árbol, verás otro insecto dorado. Usa el bumerán de vendaval para atraerlo y capturar a la mantis hembra.
También en esta zona verás dos variantes de un nuevo enemigo: el chu. Hay un chu rojo y uno azul en el suelo moviéndose por la zona. Ambos se pueden derrotar fácilmente con la espada de Link. Link puede recoger la gelatina restante para obtener gelatina de chu roja o azul. Los chu pueden fusionarse en uno, convirtiéndose en chu morado. Recoge cualquier gelatina de chu, ya que está deliciosa con una tostada.
Vuelve a subirte a Epona, cruza el Gran Puente de Hylia y sube por el camino hacia el norte. Hay una bifurcación justo delante. Toma el camino de la izquierda y verás un montón de rocas. Bájate de Epona y rómpelas con bombas. Vuelve a subirte a Epona y atraviesa esta zona. Al final del camino llegarás a otra sección bloqueada por rocas. Bájate de Epona de nuevo y usa tus bombas. Vuelve a subirte a Epona y entra en la parte norte de la Pradera de Hyrule.
9.2 Las delicias del río Zora
Mantente pegado a la pared en el punto más al norte. Sigue avanzando y llegarás a unas bifurcaciones. Sigue siempre por las rutas del norte hasta que encuentres más rocas que te obstruyan el camino. Salta de Epona y hazlas estallar. Epona no podrá pasar por encima de los escombros, así que bájate de ella y camina hacia el norte para llegar al Dominio Zora.
Salta al agua y nada hacia la zona este. Sube a la tierra y sube a la plataforma. En la pared del lado este verás un insecto dorado. Acércate y cógelo para conseguir la libélula macho. Vuelve al agua y nada hacia el lado oeste. Sigue el sendero y desciende para llegar al río Zora superior.
Camina hacia el extremo norte y entra por la puerta para encontrar el Pozo de Pesca. Por ahora, simplemente camina por el sendero hacia el este que bordea el estanque. Sigue hasta llegar a un letrero que dice "No tirar basura". Específicamente, dice: "¡No tires botellas ni latas vacías aquí!". Mmm, ya sabes lo que significa. Saca tu caña de pescar y tírala al agua al noreste del puente. Pesca normalmente y probablemente atraparás algunas agallas verdes. Sigue pescando y, al final, ¡atraparás una botella vacía! ¡Genial! Limpiar el estanque y conseguir una botella al mismo tiempo, ¡genial!
Camina hacia la esquina suroeste del Pozo de Pesca y entra al edificio. Habla con Hena, la dueña del Pozo de Pesca. Hena es hermana de Iza y Coro. Paga las 20 rupias y aparecerás dentro de una canoa. También tendrás la caña para señuelos y a la propia Hena como guía. Antes de empezar a pescar, rema hacia el norte y verás una enorme roca por debajo de la cual puedes remar. Si te fijas bien, verás un corazón en la cima. Rema cerca de la roca, pero no demasiado. Saca tu caña de pescar y apunta hacia el corazón. Intenta engancharlo y luego rema el pez. Hena te permitirá quedártelo.
Puedes seguir pescando aquí para encontrar todo tipo de peces y conseguir diferentes recompensas. Sin embargo, las recompensas se limitan a rupias y una foto. Cuando estés listo para ir, habla con Hena y termina. Sal de la casa y luego del lugar de pesca.
Dirígete al edificio en el extremo este de esta zona. Si hablas con Iza, te dirá que el lugar está cerrado. No te preocupes por ahora, nos ocuparemos de eso en un segundo. Por ahora, simplemente camina hacia la puerta y voltea hacia el agua. Verás un insecto dorado revoloteando. Usa el bumerán de vendaval para atraer a la libélula hembra.
Regresa al lado norte del río y aparecerá un muro crepuscular junto con tres bestias de las sombras. Elimínalas como siempre y se abrirá un portal de teletransportación para Link. Iza, la mujer asustada que está cerca, impresionada por Link y te invita a entrar.
Descubrirás que solía alquilar botes, pero como el río estaba bloqueado por rocas, ya no puede hacerlo. Ofrécele ayuda y te prestará una bolsa de bombas. Usa flechas explosivas para explotar las rocas que obstruyan el camino. Dos disparos bastarán. Te pedirá que subas al bote y le pidas que te encargues de las otras rocas que bloquean el camino. Te dejará quedarte con la bolsa de bombas después de llegar al fondo.
En tu bote, el río te llevará y tu remada te mantendrá en el rumbo. Remar puede ser un poco complicado, pero casi cualquier cosa con la que te topes no hará mucho más que desviarte del camino. Simplemente intenta mantener el bote río abajo hasta que llegues a un Zora en el fondo. El Zora es el ayudante de Iza.
Hay rocas justo enfrente que afectan el curso del río. Usa flechas bomba para hacerlas explotar. Una vez que las explotes, te guiará hasta el fondo del río y finalmente llegarás al Lago Hylia.
Aparecerás en tierra y la Zora te pedirá que guardes la bolsa de bombas. Luego se alejará nadando, arrastrando el bote consigo. Corre de vuelta con Fyer y págale 10 rupias más para que te dispare de vuelta a la zona alta del lago Hylia. Sal de la casa como antes y corre hacia la hierba de los caballos. Llama a Epona y súbete. En este punto, puedes recorrer el camino largo para volver a la tienda de alquiler de botes de Iza. Hay un nuevo juego que te recompensará con una bolsa de bombas más grande. Es un poco incómodo ahora mismo, ya que está muy lejos. Un poco más abajo hay un momento más conveniente para jugar a este juego. En lugar de eso, simplemente cabalga hacia el este para llegar a la puerta oeste de la Ciudadela.
9.3 El corte trasero y más sorpresas en el Campo de Hyrule
¿Recuerdas la ubicación del lobo dorado? Está justo al norte, antes de llegar al puente. Consulta el mapa si te pierdes. Sube por las enredaderas hacia el lobo y, una vez más, llegarás a una zona neblinosa con un poderoso guerrero. La nueva habilidad que se aprende es el corte trasero, y es súper efectiva. Antes de intentar aprender el nuevo ataque, debes demostrar que dominas el ataque con escudo. Después de que Link aprenda el corte trasero, salta de nuevo sobre Epona.
Sigue un camino que se dirige un poco al sur y verás un grupo de flores a tu derecha. Bájate de Epona y atrapa el insecto dorado que revolotea por aquí. Es la mariposa macho. Vuelve a subirte a Epona y móntala hasta el Campo Norte de Hyrule.
Sigue el camino hacia el este hasta que se bifurque. Deberías ver un árbol justo enfrente con un insecto dorado posado en el tronco. Usa el bumerán de vendaval para acercarlo y atrapar al ciervo volante macho.
Vuelve a montar en Epona y cabalga hacia el norte como si te dirigieras al Dominio Zora. En lugar de ir al norte en la bifurcación, ve al sur. Sigue el camino; se abrirá un poco y verás una tectita saltando. Desmonta de Epona y derrota al enemigo. Puedes derrotar fácilmente a la criatura saltarina con unos cuantos espadazos. Mira la pared del norte y verás una roca extraña. Justo encima de esta roca, verás un insecto dorado. Usa el bumerán para atraparlo y capturar al ciervo volante hembra.
Puedes usar una bomba para hacer estallar la roca hasta aquí para futuras referencias, pero aún no podemos acceder a lo que hay dentro de esta cueva oculta. Vuelve a subirte a Epona y móntala hasta la parte oeste de la Pradera de Hyrule. Desde aquí, cabalga hasta la puerta oeste y desmonta de Epona. Entra en la Ciudadela de Hyrule.
9.4 Vamos a la ciudad del castillo
En el oeste del pueblo, camina un poco hacia el este y verás a un hombre parado al lado del camino. Este hombre se llama Charlo y te pedirá una donación. Dona todas las rupias que puedas. No te preocupes, porque estamos a punto de recibir un montón de rupias por intercambiar todos estos bichos dorados que hemos acumulado. Cuando finalmente hayas donado 1,000 rupias a este hombre, recibirás un pedazo de corazón.
Hablando de esos bichos dorados, todavía quedan dos más por conseguir. Corre al extremo sur del pueblo y sal por la puerta sur. Camina a la derecha y baja las escaleras. El bicho dorado revolotea cerca de las escaleras que están junto a tres árboles. Cógelo para atrapar a la mariquita hembra. Este bicho suele volar un poco y puede ser difícil de atrapar. Probablemente necesites usar el bumerán de vendaval desde lejos, ya que volará si intentas acercarte. Si se pierde de vista, simplemente aléjate y regresa; debería volver volando.
Una vez que hayas atrapado a la mariquita hembra, el macho te espera en el lado este del campo. Hay una meseta que sobresale del suelo y un montón de enemigos con forma de cuervo, conocidos como guays, flotando por ahí. El bicho suele estar pegado a uno de los lados de la meseta. Derrota a los guays y luego lanza el bumerán de vendaval para recuperar al bicho dorado.
Hay una roca al noroeste de la meseta. Puedes explotarla para conseguir un montón de rupias. Además, hay un goron en el extremo sur del campo que necesita agua termal para romper los bloques que le impiden avanzar. Lo ayudaremos más tarde. Entra de nuevo en la Ciudadela de Hyrule.
De vuelta al pueblo, sigue adelante y gira rápidamente a la izquierda. Sigue por este sendero y lo primero que verás a la derecha es la mansión de la adivinación. Puedes entrar para encontrarte con Madame Fanadi, la adivina.
El siguiente lugar a la derecha es el Castillo de Agitha. Aquí es donde intercambiaremos todos esos valiosos bichos dorados. Entra en el edificio y da una vuelta para hablar con Agitha. Habla con ella y descubrirás que está loca por los bichos. Invitó a 24 bichos dorados al baile, pero ninguno ha aparecido. Te pide que los lleves al Castillo de Agitha si los tienes. Vuelve a hablar con ella y enséñale uno de los 19 bichos que ya has capturado. ¡Se alegrará tanto que te dará la cartera grande, que ahora le permite a Link guardar 600 rupias! Después, dale el par de bichos dorados y recibirás 100 rupias como recompensa.
Sigue dándole bichos hasta que tengas casi todas las 600 rupias en tu billetera. En ese momento, sal del edificio y corre hacia el hombre en la zona oeste que pedía donaciones. Dale 50 rupias a la vez hasta que casi todas las rupias que tengas.
Repite este proceso entre Charlo y Agitha hasta que consigas el corazón. Ya deberías tener unos 19 bichos, lo que equivale a 1400 rupias.
Puedes guardar algunos bichos dorados por ahora, ya que podrías necesitar las rupias más adelante. Regresa al extremo sur de la ciudad y camina hasta el bar de Telma. Se reproducirá una escena cinemática y Link se reunirá con Ilia. Sin embargo, Ilia está muy disgustada porque el médico no pudo ayudar al príncipe Ralis, el Zora en apuros. Telma menciona que el chamán de la aldea de Kakariko es conocido por tratar a Goron y Zoras. Claro, Telma se refiere a nuestro amigo Renado. Los guardias del bar se acobardarán y, al parecer, Link es el único que puede llevarlos a la aldea de Kakariko. Descubrirás que Ilia tiene problemas de memoria y que fue ella quien trajo al príncipe Ralis al bar.
Tras un instante, llegarás a una parte de la Pradera de Hyrule, con vistas al Gran Puente de Hylia. El puente del este está destruido y el del sur está bloqueado por rocas, así que la única forma de llegar a la aldea Kakariko es cruzar el Gran Puente de Hylia. Por desgracia, parece que el rey Bulblin ha reaparecido y está patrullando el puente. ¡Qué imbécil!
9.5 Escolta peligrosa
Luego te llevarán a la parte oeste de Hyrule, que conduce al lago Hylia. Telma e Ilia estarán en un carruaje tirado por caballos. Dirígete hacia el Gran Puente de Hylia para otra batalla con el Rey Bulblin. Al llegar, notarás que el Rey Bulblin ahora tiene un escudo adicional, lo que lo hace invulnerable a los ataques regulares con espada. Sin embargo, Link también ha obtenido una nueva arma: el arco y la flecha.
La batalla es similar a la que tuvo lugar anteriormente en el Puente de Eldin. Mientras cabalgas hacia el Rey Bulblin, usa el arco y el ojo de halcón para apuntarle una flecha. Evita chocar con él y cabalga hacia el otro lado. Epona se dará la vuelta automáticamente y regresará hacia el Rey Bulblin. Un segundo disparo de flecha hará que el Rey Bulblin se estrelle contra el borde del puente y las llaves de la puerta irán directamente hacia Link.
Aparecerás inmediatamente al otro lado del puente y la misión a la aldea Kakariko habrá comenzado. Aparecerán arqueros Bulblin que te dispararán flechas incendiarias, y aún más peligrosamente, al carruaje. Si prenden fuego al carruaje, date prisa, usa el objetivo Z y lanza el bumerán para apagar el fuego. Encontrarás una puerta al final del camino. Bájate de Epona y usa la llave para abrirla. Vuelve a subirte a Epona y continúa cabalgando.
En esta zona del Campo de Hyrule, verás un montón de arqueros bulblin sobre bullbos intentando disparar flechas incendiarias al carruaje. Además, habrá un kargorak volando por la zona, lanzando bombas frente al carruaje. Si sueltan una bomba y el carruaje la pasa por encima, se desviará de su trayectoria y dará una vuelta alrededor del campo. Debes derrotar al kargorak en esta zona para poder pasar. Lucha contra los arqueros bulblin, derrota al kargorak y el carruaje podrá viajar hacia el este, a la zona de la Garganta de Kakariko del Campo de Hyrule.
Esta zona está llena de muchos bulblins y otro kargorak volador. Una buena estrategia es simplemente bajar de Epona, derrotar primero al kargorak con tu flecha y luego ocuparte de los bulblins. De nuevo, el carruaje prenderá fuego, pero Link tiene tiempo para apagarlo. Una vez que todos los enemigos estén fuera de tu camino, abre la puerta y dirígete a la aldea de Kakariko.
9.6 La armadura Zora
Una escena cinemática mostrará a Link hablando con Colin y Renado. Renado dice que lo peor ya ha pasado y que el príncipe Zora debería recuperarse con el tiempo. Tras una breve charla con Renado y Colin, Telma finalmente se presentará formalmente. Dice que quiere ver a Link de vuelta en su bar para hablar con el grupo que intenta ayudar a Hyrule. Link verá entonces una imagen de la reina Rutela. Sigue su espíritu mientras flota hacia el cementerio de Kakariko.
Camina hacia la parte trasera del cementerio y verás desaparecer una lápida. La tumba tenía la imagen de un zafiro Zora. Arrástrate por el agujero y al otro lado encontrarás la tumba del Rey Zora. La Reina abrirá la tumba y debajo de Link encontrará la Armadura Zora. Usarla le permitirá moverse libremente por el agua. Sal del cementerio y regresa a la aldea de Kakariko.
Camina hacia el extremo norte de la ciudad y entra en Barnes Bombs. Dirígete a la alfombra a la derecha del mostrador y háblale. Barnes correrá hacia aquí y te hablará. Este es el mostrador de recompra. Link necesita vender las bombas de una de sus bolsas para comprar las nuevas bombas de agua. Véndelas en la bolsa donde tengas menos bombas. Luego, ve al otro lado del mostrador y Barnes tendrá algunas bombas de agua a la venta. Puedes elegir la cantidad que quieras, pero si tienes rupias, compra las que puedas. Sal de la tienda de bombas.
9.7 Otra bolsa de bombas
Corre al manantial y usa la hierba de caballo para invocar a Epona. El siguiente destino está en el Dominio Zora. Como el Puente de Eldin está fuera de servicio, tendrás que rodear Hyrule para llegar. Súbete a Epona y cabalga hacia la zona de la Garganta Kakariko de los Campos de Hyrule. Desde allí, viaja al oeste hasta el Gran Puente de Hylia y luego continúa hacia el norte hasta el Dominio Zora.
Una vez que llegues a la entrada del dominio, en el punto más septentrional de la Pradera de Hyrule, desmonta de Epona y camina hacia el norte. Sigue recto hacia el norte por el sendero y mantente pegado a la pared de la izquierda. Sube las escaleras y usa tus bombas para detonar una roca que te estorba. Detona una segunda roca y llegarás a la cima de la cascada. Camina hacia el norte para llegar a la cámara donde se encuentra el trono.
Equipa la armadura Zora y salta al agua. Equipa las botas de hierro para sumergirte. Usa una bomba de agua en la gran roca que Midna trajo de la Montaña de la Muerte. La bomba la hará estallar y saldrá un Goron. Como muestra de su agradecimiento por salvarlo, recompensará a Link con una tercera bolsa de bombas. Suelta las botas de hierro y nada de vuelta a la superficie.
9.8 Entrada al Templo del Lecho del Lago
Dirígete al Paseo Rápido de Iza, donde podremos mejorar nuestra bolsa de bombas y dirigirnos al Templo del Lecho del Lago en el Lago Hylia. Dirígete al Alto Río Zora y entra en la tienda de Iza.
Es buena idea ahorrar en este punto por si acaso te equivocas. Habla con Iza de nuevo y alquila un bote por 20 rupias. Tendrás equipadas tus flechas bomba y el objetivo del juego es derribar ollas grandes a medida que avanzas. Las ollas amarillas valen 1 punto, mientras que las rojas valen 2. Necesitarás obtener un total de 25 puntos de 30 posibles. Si chocas contra una pared o algo que obstruya el bote, perderás un punto. No te preocupes por remar demasiado, ya que el río te mantiene estable. Sin embargo, es importante no chocar con demasiadas paredes, de lo contrario no podrás conseguir los 25 puntos.
Si no consigues los 25 puntos y guardaste la partida, reinicia para volver a la parte superior de la tienda de alquiler de barcos, lo que te ahorrará tiempo y rupias. Si consigues al menos 25 puntos, el ayudante Zora te recompensará con la bolsa gigante de bombas. Esta contiene el doble de bombas que una bolsa normal. Ahora puedes llevar 60 bombas normales en una sola bolsa.
Al llegar al Lago Hylia, nada sobre el punto morado del mapa y equipa las botas de hierro. En el fondo del lago, camina hacia el extremo norte. Verás burbujas saliendo del suelo. Coloca una bomba de agua sobre ella y aparecerá un géiser. Coloca una segunda bomba de agua y el géiser la elevará. La bomba explotará en la cima del géiser y se llevará una roca. Nada a través del agujero y entra en el Templo del Lecho del Lago.