11.1 Ataque Zant
Serás transportado a Lanayru y te enfrentarás a Zant. Parece que ataca a Link y a Lanayru, devuelve el mundo al crepúsculo, ataca a Midna y luego roba las sombras fusionadas. Tras algunas escenas más dramáticas donde Zant intenta matar a Midna, Lanayru aparece y salva a Link y a Midna. Link se encontrará entonces en la parte norte de la Pradera de Hyrule, con Midna en su último aliento. Link recibe instrucciones de visitar a la Princesa Zelda en el Castillo de Hyrule. Ahora está atrapado fuera del mundo del crepúsculo, pero permanece en forma de lobo.
11.2 Princesa Zelda
Una vez que controles a Link en la parte norte de la Pradera de Hyrule, dirígete a la puerta oeste de la ciudadela. Entra en la ciudad y notarás que todos los habitantes te tienen miedo. Aunque estamos en el mundo de la Luz, estamos atrapados en forma de lobo. Corre hacia la parte sur de la ciudad y entra en el bar de Telma.
Te echarán inmediatamente y la puerta se cerrará de golpe. Vuelve corriendo al callejón y aparecerá un gato gordo. Al parecer, este gato, llamado Louise, sabe que eres Link y quiere ayudarte. Tras una súplica desesperada de Midna, Louise te señalará una ventana que conduce a un ático conectado con el canal del castillo. Empuja la caja cercana hacia las cajas grandes y luego métete en la ventana.
Ahora estarás en las vigas del Bar de Telma. Hay un montón de ollas y tres cuerdas tensas. Wolf Link debe avanzar lentamente por las cuerdas, asegurándose de no tirar ninguna olla y de no llamar la atención. Mientras caminas por las cuerdas, puedes escuchar lo que dicen las personas. Al llegar a la esquina de la habitación, atraviesa el pasillo para entrar en una casa vecina.
Verás a una persona asustada en una silla y también a un enemigo invisible con una linterna. Si saltas, puedes hablar con el hombre sentado en la silla. Se llama Jovani y quiere que elimines al fantasma de la habitación. Usa tu sentido de lobo para ver al fantasma de Poe y atácalo. Tras dos golpes, caerá al suelo. Haz objetivo Z y remátalo, extrayendo su alma. Link recogerá un alma de Poe. Acércate y habla con Jovani de nuevo. Te explicará que la avaricia lo consumió hace mucho tiempo y que vendió su alma a una criatura oscura que le hizo esto. Explica que se siente miserable, que no puede moverse, que su gato está congelado y que no puede ver a su novia. Te pide que liberes los trozos de su alma de los fantasmas y que recolectes 20 almas de Poe. Luego abre un cofre del tesoro en la habitación que conduce al canal subterráneo. Salta al subsuelo.
Estarás en una alcantarilla que puedes recorrer en cuatro direcciones. Al norte de la habitación, hay una manija colgante. Como antes, apúntala y salta para bajarla. La puerta norte se abrirá, así que deslízate hacia abajo. Hay dos grandes skulltulas esperándote. Derrótalas con unas cuantas carreras. Recuerda que pueden bloquear algunos de tus ataques frontales, así que da algunos pasos laterales antes de atacar.
Verás que hay una telaraña que bloquea el camino, pero hay dos antorchas en la habitación. Cerca de cualquiera de las antorchas, coge un palo de madera y enciéndelo con la antorcha. Luego, corre y quema la telaraña. Derrota al keese en esta habitación y verás que hay otra telaraña en el lado este de la habitación. Sin embargo, tu palo no permanecerá encendido lo suficiente debido a las otras antorchas que vimos antes. Hay tres antorchas apagadas en esta habitación. Usa el palo de la habitación anterior para encenderlas. Ahora, enciende un nuevo palo y llévalo al lado izquierdo de la habitación. Sube hasta la telaraña y quémala.
Continúa por este camino, derrotando a algunos keese más y a dos bokoblins. Al llegar a la pequeña habitación en la esquina superior izquierda, activa tus sentidos y excava en el centro. Caerás en los mismos canales que vimos antes en el juego. Dirígete a la pasarela circular a la izquierda del mapa. A diferencia de antes, no tenemos a Midna para saltar por muchos huecos. Sin embargo, ahora hay cuerdas flojas adicionales por todas partes. Escala lentamente la escala circular, derrotando a los bokoblins que se interpongan en tu camino. Al llegar a la cima, sal por la puerta abierta.
Ahora estás de vuelta en los tejados del Castillo de Hyrule. Ábrete paso, derrotando a varios bokoblins a medida que avanzas. Es bastante sencillo, solo ten cuidado con los fuertes vientos que a veces te llevarán de un lado a otro. Llegarás a un punto donde hay un puente roto y tendrás que esperar a que el viento sople fuerte para que lo estire. Salta rápidamente al puente y crúzalo. Desciende a la derecha hacia más tejados y corre hacia la torre del otro extremo. Trepa por la ventana.
Salta y sube los escalones circulares para llegar a donde estaba antes la Princesa Zelda. Inicialmente no la ves, pero después de que Midna cae al suelo, Zelda aparece. Midna le pide a Zelda que rompa la maldición. La Princesa Zelda explica que es un poder maligno que ata a Link a su forma de lobo. Ella le dice a Link que se dirija al bosque sagrado que está en lo profundo de las tierras custodiadas por el espíritu Faron. Aquí es donde Link encontrará la Espada Maestra. Midna luego pregunta dónde encontrar el Espejo del Crepúsculo. La Princesa Zelda dice que entiende a Midna y usa sus poderes para restaurarla. Zelda desaparece y Midna dice que tienen que ir al Bosque de Faron.
11.3 Skull Kid y la Espada Maestra
Link y Midna son transportados al oeste de la Ciudadela, donde presencian cómo el Crepúsculo reina de nuevo sobre el Castillo de Hyrule. Tras recuperar el control de Link, hablan con Midna y se teletransportan al Bosque Norte de Faron.
Corre hacia el norte como si fueras al Templo del Bosque y nuestra gran amiga, la monita, regresará. Ahora la persiguen estas extrañas criaturas marionetas. Derrótalas con unas cuantas carreras o usando el ataque cargado de Midna. La monita te explicará que hay un bosque al otro lado del acantilado. Sube a la zona más alta y usa a Midna para saltar de plataforma en plataforma, rodeando el acantilado. Finalmente, llegarás a una zona donde el viento mueve dos plataformas. Espera pacientemente a que se inclinen correctamente y corre hacia la segunda plataforma. Espera a que gire de nuevo y luego corre hacia la plataforma segura.
Cruza las cuerdas tensas evitando las grandes ramas que se balancean. Tras cruzar ambas cuerdas, verás otra piedra aullante justo delante. Escucha la melodía y silba la respuesta. Llegarás a otro misterioso acantilado en las afueras del Castillo de Hyrule. Aúlla la melodía junto al lobo dorado. Aparecerá otro punto en tu mapa en la Pradera de Hyrule. Nos dirigiremos allí en breve, pero por ahora, sigue adelante.
Continúa hacia el sur hasta una nueva zona conocida como la Arboleda Sagrada. Avanza hacia la izquierda y verás otra piedra aullante. Aúlla la canción y aparecerá Skull Kid, creando cuatro marionetas más. Puedes derrotar a estos enemigos, pero volverán continuamente en grupos de 4 mientras estés en la Arboleda Sagrada. El camino que te permitía entrar en esta zona ya no está, pero Skull Kid ha creado uno nuevo. Síguelo.
Sigue a Skull Kid hasta una zona de agua y el camino girará un poco a la derecha. Síguelo por un túnel que sube. Skull Kid está en esta zona, un poco más arriba, a la derecha. Lánzate hacia él y lo verás correr de vuelta a la zona donde estabas. Vuelve corriendo a la zona de la cascada y mira justo entre las cascadas para ver que se ha formado un nuevo camino. Crúzalo, mantente pegado a la pared de la derecha y atraviesa el primer túnel.
Aquí encontrarás otra zona de agua y oirás la música de Skull Kid. Salta al agua y nada tras la cascada. Síguela subiendo unas escaleras y ataca a Skull Kid. Saldrá corriendo de nuevo. Salta fuera del agua y gira a la izquierda. Toma este túnel y quizá veas que es una habitación en la que acabamos de estar, pero ahora entramos por una nueva entrada. Sigue recto hasta llegar a la primera pantalla de la cascada. El camino que lleva a la primera zona está bloqueado, al igual que el camino entre las cascadas. Sin embargo, ahora se abre un nuevo camino, así que sigue recto.
Puedes ver a Skull Kid en la rama de un árbol, pero es inalcanzable por ahora. Hay un túnel detrás de Skull Kid; corre por él. Justo al frente verás algunas plataformas a las que puedes subir. Hazlo y sigue el camino que te lleva a la pantalla anterior, pero ahora a mayor altura. Ataca a Skull Kid y volverá a escapar.
Salta de la zona alta y gira a la derecha. Corre por el pasaje con dos antorchas a los lados y sigue a Skull Kid. Síguelo hasta otra zona en ruinas y lo verás en medio de esta zona circular.
Skull Kid seguirá llamando marionetas en esta zona. Derrótalas cuando las llame y luego persíguelo por la zona. Seguirá transportándose y riéndose de ti, pero con el tiempo pedirá más marionetas. Mientras Skull Kid pide marionetas, Link lobo puede atacarlo.
Skull Kid empezará a llamar a las marionetas en grupos más grandes. Repite este tedioso proceso y persigue a Skull Kid sin parar hasta que lo golpees varias veces. Entonces se largará.
Aparece un nuevo pasaje, así que corre hacia él. Llegarás a una zona con dos grandes guardias de piedra y en el suelo hay un símbolo de la Trifuerza. Colócate sobre el símbolo y aúlla con Link lobo. Aúlla el tema que aparece y serás transportado a una zona similar. Los guardianes cobrarán vida y te pedirán que los guíes a donde estaban antes.
Este puzle puede ser extremadamente complicado si no sabes cómo funciona. Cada estatua imitará tus movimientos, pero están orientadas en direcciones opuestas. Si giras a la izquierda, cada estatua girará a la suya. Sin embargo, ten cuidado de que ninguna estatua aterrice en la misma plataforma que tú al mismo tiempo, o tendrás que empezar de nuevo. El camino más fácil funciona así: desde el punto de partida de Link, salta a la izquierda, luego abajo, luego a la derecha dos veces, luego arriba y finalmente a la izquierda. Ahora deberías estar en el bloque donde empezaste, con una estatua justo abajo a la izquierda de Link y la otra cerca de la esquina superior derecha.
Desde este punto, sube dos plataformas, una a la izquierda, dos abajo, una a la derecha y otra arriba. Los guardias estarán ahora en los dos puntos donde antes estaban. La puerta que está justo enfrente se abrirá y el guardia te indicará que vayas al lugar sagrado.
Sube corriendo las escaleras hasta el centro de la habitación. La legendaria espada maestra te espera. Acércate y échale un vistazo. La espada maestra te devolverá a tu forma humana y Link la extraerá del pedestal. El cristal de sombra que Link recibió para mantener su forma de lobo ha sido liberado. Midna lo porta y puede usarse en cualquier momento para cambiar de humano a lobo. Midna luego habla del Espejo del Crepúsculo y de cómo necesita la ayuda de Link para conseguirlo.
11.4 Insectos, piezas de corazón y almas de Poe
Ahora, con el garrazo, regresa al sur para llegar a las grandes estatuas de los Guardianes. Desde aquí, camina hacia la esquina sureste de esta zona. Hay un pequeño pasaje por el que Link puede pasar. Escucharás el tintineo de un insecto dorado cerca. Entra en este pequeño pasaje, date la vuelta y mira hacia la parte superior del muro. El insecto dorado te espera justo aquí. Usa el bumerán de vendaval y derríbalo. Cógelo para conseguir el caracol macho. El caracol hembra también está en esta zona, pero no podremos conseguirlo hasta mucho más adelante en el juego.
Desde aquí, camina hacia el oeste para llegar a la zona donde luchamos contra Skull Kid. En el centro hay una gran roca. Saca una bomba y hazla estallar. Aparecerá otra linterna invisible, muy parecida a la que vimos cuando conocimos a Jovani. Esto significa que hay un Alma Poe aquí. Habla con Midna y transfórmate en Link lobo. Usa tus sentidos para ver el Alma Poe y atácala. Una vez en el suelo, remátala extrayendo su alma.
Mantente como Link lobo y usa tu sentido cerca de la roca que explotó. Excava justo encima de las chispas y Link llegará a una cueva subterránea oculta. Hay numerosos deku babas en esta sala. Puedes derrotarlos con Link lobo o, si quieres transformarte de nuevo en Link humano, hazlo. También hay un deku baba colgando del techo, que Link deberá derribar con el bumerán. Hazlo y, una vez derrotados todos los enemigos de la sala, aparecerá un cofre del tesoro. Acércate y ábrelo para conseguir otro trozo de corazón.
Camina hacia la entrada brillante y volverás al exterior. Habla con Midna y teletransportate a la Ciudadela.
11.5 El divisor de timón y más extras
Nuestra siguiente parada es la Pradera Sur de Hyrule, donde el lobo dorado está marcado en el mapa. Una vez que llegues a la Ciudadela, transfórmate de nuevo en Link humano y entra en la ciudad. Corre rápidamente y sal por la parte sur de la ciudad. Baja por la zona de escaleras de piedra y gira a la izquierda. Junto a la muralla del lado norte encontrarás al lobo dorado. Habla con él y el guerrero te enseñará una nueva habilidad.
Primero debes demostrar que dominas el corte trasero. Si olvidaste cómo hacerlo, simplemente apunta con el cursor al guerrero, salta dos veces hacia un lado y Link rodará hacia la espalda del enemigo. Asesta un corte con la espada mientras Link se desliza. El guerrero te enseñará el nuevo ataque: el hendedor de yelmo. Este ataque requiere que Link use primero el ataque con escudo y luego presione rápidamente A para saltar y cortar la cabeza del enemigo. Entre este y el corte trasero, estos dos movimientos especiales son muy beneficiosos.
Una vez que domines el divisor de timón, usa a Midna para teletransportarte de vuelta al oeste de la Pradera de Hyrule. Camina hacia el oeste hacia el sendero que lleva al Lago Hylia. Pero no lo recorras. Justo al norte, junto al muro, verás unas enredaderas colgando. Usa la garra y agárrate a ellas. Sube a la plataforma superior y luego dirígete al pequeño grupo de flores del norte. Encontrarás un insecto dorado, así que acércate y cógelo. Esta es la mariposa hembra. Ya habíamos capturado el macho.
Usa a Midna para teletransportarte al Lago Hylia. Regresa a tu forma humana y visita el Manantial de Lanayru en la parte sureste del lago. Camina por el lado oeste de la sala, manteniéndote cerca del perímetro. Usa la garra para engancharte a unas enredaderas y trepar. Camina hacia la parte sur de la sala y atraviesa una puerta. Puedes abrir los dos cofres del tesoro para obtener rupias y bombas, pero luego saca la linterna. Enciende las dos antorchas y aparecerá un cofre del tesoro más grande. Ábrelo para conseguir un trozo de corazón.
Puedes cruzar o simplemente teletransportarte de vuelta al punto de teletransportación en el Lago Hylia. Desde aquí, camina hacia el suroeste y toma el puente hacia una plataforma más alta. Sube la escalera cercana en esta zona y luego camina un poco hacia el oeste. Hay un pequeño tramo de la plataforma que se extiende sobre parte del lago. Camina hacia allá y verás una piedra aullante. Transfórmate en Link lobo y aúlla la melodía más reciente que hayas aprendido. Serás llevado a otra zona de aspecto extraño donde aparecerá el lobo dorado. Aúlla la melodía una vez más y el lobo dorado te dirá que lo encuentres de nuevo. Aparecerá una marca en tu mapa en el Desierto Gerudo, una zona que aún no hemos descubierto.
Camina hacia la pared sur de esta zona y verás una gran roca en ella. Coloca una bomba para romperla y revelar una cueva oculta. Necesitarás mucho aceite para linternas y bombas, así que asegúrate de llevar una botella de aceite y una bolsa llena de bombas.
11.6 Caverna en el lago Hylia
Baja por la rampa y llegarás a una sala circular. Usa la linterna para encender la antorcha del centro. Saca tus bombas y destruye las rocas en los tres lados de la sala. Derrota al keese del norte y abre el cofre del tesoro para obtener una rupia amarilla. Al oeste de la sala encontrarás un cofre con 5 bombas. Ahora dirígete al este, donde la cueva se adentra mucho más. El camino es bastante sencillo, así que intenta no usar mucho aceite de linterna.
En la siguiente sala circular, enciende la antorcha con la linterna y derrota a los chus amarillos que están en el suelo. Si tienes una botella vacía, puedes conseguir aceite para linternas de los chus amarillos. Saca las bombas y destruye las dos rocas cercanas. En la zona oeste hay un cofre del tesoro con una rupia roja. Ahora dirígete al este para adentrarte en la cueva.
Hay un montón de babosas de fuego colgando del techo. Puedes acercarte a ellas y caerán al suelo, o mantener la distancia y dispararles flechas. Derrótalas a todas y verás una linterna flotando al final del túnel, lo que significa que hay un Poe cerca. Enciende la antorcha con la linterna y transfórmate rápidamente en Link lobo. Usa tus sentidos y haz clic en el Poe con el objetivo Z. Atácalo varias veces antes de rematarlo y robarle el alma. Transfórmate de nuevo en Link humano y usa bombas para volar las rocas cercanas. La zona este lleva a un cofre del tesoro que contiene algunas flechas. Continúa hacia el norte, adentrándote en la cueva.
Hay un tablón de madera que se extiende sobre un agujero profundo. Ten cuidado de no caerte o llegarás al principio de la cueva. Hay algunas tectitas saltando al otro lado. Corre rápidamente por el tablón o simplemente apunta con cuidado con tu arco para derrotarlas. Una vez derrotadas, continúa hacia el norte y encontrarás una estatua de beamos. Apunta con cuidado una flecha a su ojo para desactivarla. Usa la linterna para encender la antorcha cercana. Extrae las bombas y destruye las dos rocas de esta zona. Al norte encontrarás un cofre del tesoro con una rupia roja. Continúa hacia el oeste, adentrándote aún más en esta cueva aparentemente interminable.
Corre por esta zona hasta la siguiente sala circular. Ten cuidado con los chus amarillos que caerán del techo. Usa la linterna para encender las dos antorchas y aparecerá un gran cofre del tesoro con una rupia naranja. Las rupias naranjas valen 100 rupias. En este punto, tu cartera podría estar completamente llena. Sin embargo, usa bombas para destruir las dos rocas cercanas. En la zona norte hay algunas tectitas y un cofre con una rupia roja. Continúa hacia el oeste hasta el siguiente pasaje.
Continúa hacia la siguiente sala circular, donde encontrarás una antorcha encendida y un dodongo. Recuerda que solo se puede dañar al dodongo por la cola. El corte trasero es el mejor aquí. Usa bombas para romper las tres rocas cercanas. Al este, verás un rayo de luz. No te metas en él, ya que te sacará de la cueva. Al norte encontrarás dos tectitas más que custodian un cofre del tesoro con bombas. Continúa hacia el oeste.
Hay otra tabla de madera aquí y varios agujeros en este camino. Ten cuidado de no caer en ninguno. Continúa hacia el oeste y derrota a los beamos en la siguiente sala circular con una flecha. Usa las bombas para destruir tres rocas más en esta sala. Al oeste hay un montón de keese protegiendo un cofre del tesoro con 10 flechas. Al este hay un gran cofre del tesoro con una rupia morada. Continúa hacia el norte por este camino.
Derrota a unas cuantas babosas de fuego más adheridas al techo. También hay algunos keese volando por este sendero sinuoso. Ten cuidado de no caer en ningún agujero mientras te diriges a otra sala circular. Transfórmate en Link lobo y derrota a otro Poe para conseguir otra alma de Poe. Destruye las tres rocas con bombas. Al este hay más tectitas y un cofre del tesoro con bombas. Al norte hay un gran cofre del tesoro que contiene otra rupia morada. Continúa hacia el sur para encontrar aún más salas en esta cueva.
Llegarás a otra sala circular con dos dodongos. Derrótalos como antes y luego destruye las rocas con bombas. Al norte hay chus amarillos y un cofre del tesoro con semillas para tu honda. Camina hacia el este.
Usa la linterna para encender otra antorcha y luego explota las rocas con bombas. Derrota a un grupo de keese al este y encontrarás otro tesoro que contiene una rupia naranja.
Ahora continúa hacia el sur mientras cruzas varios tablones de madera peligrosos. Ten mucho cuidado con los keese y los agujeros a los lados de los tablones. Al final del túnel encontrarás otro Poe con una linterna. Usa los sentidos de Link lobo para derrotar al Poe y robarle el alma. Enciende las dos antorchas a los lados de esta sala y aparecerá un gran tesoro. Ábrela para conseguir un trozo de corazón. Ahora, entra en el haz de luz para volver al exterior.
11.7 Más diversión en el lago Hylia
Al salir de la cueva, dirígete al oeste y verás una gran torre. Sube por la larga escalera y te encontrarás con Auru. Auru es uno de los miembros del grupo de resistencia de la Barra de Telma. Deberías haber recibido una carta de Telma del cartero mencionando a este grupo. Sin embargo, Auru habla del Desierto Gerudo y menciona que había una prisión donde se encerraba a los peores criminales. Luego te entrega el memorando de Auru. Este memorando está dirigido a Fyer, el hombre del cañón del Lago Hylia. Si se lo muestras, disparará a Link al Desierto Gerudo.
Aún quedan muchas cosas por hacer antes de visitar a Fyer. Hay varias almas de Poe disponibles en el Lago Hylia en este momento; sin embargo, debe ser de noche para conseguirlas. Puedes ir a matar el tiempo hasta que anochezca o simplemente sentarte y esperar. Si no te apetece esperar, puedes pasar directamente a la siguiente parte del tutorial.
Al anochecer, cerca de la misma torre donde te encontraste con Auru, podrás ver claramente a un Poe con una linterna. Transfórmate en Link lobo, vence al Poe y consigue la sexta alma de Poe.
Ahora corre rápidamente o simplemente teletransportate al portal del Lago Hylia. Desde aquí, dirígete al sur, cruza unas plataformas y mira a tu alrededor. Deberías ver la linterna de Poe flotando. Salta de plataforma en plataforma para llegar hasta Poe y derrotarlo para obtener la séptima alma de Poe.
Hay tres almas de Poe más en el Lago Hylia, una de ellas en el pequeño terreno al este del lago. Corre y nada rápidamente hacia allí y Link podrá ver claramente al Poe. Transfórmate en Link Lobo para golpearlo varias veces y luego derrótalo para obtener la octava alma de Poe.
Hay 2 almas Poe más, pero ambas están en la cima del lago Hylia. Transpórtate al portal del lago Hylia y corre rápidamente hacia Fyer. Págale las 10 rupias y haz que te dispare hasta Falbi. Ambas almas Poe requieren que juegues al juego de vuelo de cucco de Falbi. Págale las 20 rupias y luego toma uno de los cuccos cercanos. La primera alma Poe se encuentra directamente debajo del juego. Salta de la cornisa, vuela un poco hacia adelante y luego mantén presionado a la izquierda para dar una vuelta completa. Hay una pequeña plataforma en la esquina aquí con un Poe esperándote. Usa tus sentidos y derrota al Poe para obtener la novena alma Poe. Hay una pequeña área donde puedes excavar como Link lobo que conduce a una pequeña cueva. Hay algunas cuchillas de concha, pero también hay un cofre del tesoro que contiene una rupia naranja.
Sal de la cueva y luego salta al agua y nada de vuelta hacia Fyer, o simplemente teletransportate allí usando a Midna. Paga a Fyer las 10 rupias y dispara hacia Falbi. Una vez más, paga a Falbi las 20 rupias, toma un cuco y salta por un acantilado. ¿Recuerdas la zona de abajo donde aterrizamos para conseguir un trozo de corazón? Estaba en la segunda zona más alta de la plataforma de abajo. Si aterrizas en el nivel inferior, verás un alma de Poe. A medida que empieces a caer y te acerques, verás su linterna flotando. Conviértete en Link lobo y derrota con cuidado a esta alma de Poe. No querrás caer a la zona inferior o no podrás llegar a Poe. Derrótalo y roba su alma para obtener la décima alma de Poe.
11.8 Almas de Poe en el río Zora
Ahora que la recolección de almas de Poe en el Lago Hylia ha terminado, podemos pasar a otras divertidas misiones secundarias. Conviértete en Link lobo y nada de vuelta a Fyer. Desde allí, cruza el puente a toda velocidad; encontrarás un trozo de hierba. Puedes aullar como Link lobo y un pájaro enorme vendrá a levantarte. Este es el mismo camino que recorrimos dos veces antes. Sin embargo, ahora es un minijuego.
Hay frutas grandes por todas partes y tu objetivo es recogerlas mientras vuelas por la zona. Necesitas recolectar 10,000 puntos para ganar el premio principal: una pieza de corazón. Las sandías valen 1 punto, las naranjas 3 y las fresas 10. Sin embargo, si consigues la misma fruta consecutivamente, obtienes puntos extra. Para llegar a los 10,000, necesitas conseguir el mismo tipo de fruta una y otra vez. En realidad, es bastante fácil recolectar naranjas consecutivas para ganar, pero puedes conseguir la mayor cantidad de puntos recogiendo fresas consecutivas. Si consigues una combinación de 8 fresas seguidas, obtendrás más de 5000 por cada fresa. En mi primer intento, obtuve más de 30,000, así que esto no debería ser un problema.
Al llegar al final, Plumm, el pequeño pájaro volador te recompensará con una pieza de corazón por tu logro. Hay otra alma de Poe en esta zona, pero tiene que estar oscura. (Sí, ya sé, es un rollo esperar). Puedes jugar al minijuego de pesca para matar el tiempo. Hay un pequeño terreno al sur de esta zona. Tiene una pendiente ascendente como una pequeña colina. Al anochecer, encontrarás fácilmente un Poe aquí mismo. Derrótalo como antes y róbale su alma para obtener la undécima alma de Poe. Ahora usa a Midna y teletransportate al Dominio Zora.
Nada fuera de la caverna y baja por la cascada. Aquí encontrarás dos almas de Poe. Sal del agua por el lado este del río. Sube por esta zona para llegar a un terreno más alto. El camino gira hacia el norte y el Poe se encuentra aquí. Usa tus sentidos para derrotarlo y conseguir la duodécima alma de Poe.
Vuelve al agua y nada hacia el oeste del río. Usa el Supersalto Midna para alcanzar zonas más altas mientras te diriges a la parte trasera de la cascada. El Poe está justo detrás de la cascada. Usa tus sentidos para derrotarlo y conseguir la decimotercera alma de Poe.
11.9 Almas Poe en la aldea Kakariko
Hay un nuevo tipo de bomba, así como varias otras almas de Poe, que podemos recolectar en este punto, así que usa a Midna y transpórtate a la Aldea Kakariko. Transfórmate de nuevo en Link humano y entra en la Tienda Barnes en el lado norte de la ciudad. Ahora que tenemos tres tipos de bolsas de bombas y hay tres tipos de bombas, tiene sentido llenar tu tercera bolsa de bombas con el tercer tipo de bomba. Camina hacia el mostrador de la izquierda y vende de nuevo todas las bombas normales que tengas en una bolsa. Luego dirígete al mostrador de la derecha y compra bomblings. Los bomblings son las mismas bombas que usamos cuando estuvimos de vuelta en el Templo del Bosque. Si eres un veterano de Zelda, notarás que funcionan de forma bastante similar a como funcionaban los bombchus en otros juegos. Link lo deja en el suelo y se moverá hacia adelante antes de explotar.
Sube las escaleras de la tienda Barnes y luego sube por una escalera antes de salir por la salida del segundo piso. La primera alma de Poe se encuentra donde solía estar el almacén de bombas. Está justo encima de los escombros, así que derrótala como siempre para conseguir la decimocuarta alma de Poe.
A continuación, sube por esta zona hacia el edificio más alto del pueblo. El alma de Poe te espera justo afuera de la casa. Derrótala como antes y consigue la decimoquinta alma de Poe.
Dirígete rápidamente al cementerio antes de que salga el sol. Hay dos almas de Poe en esta zona, una de las cuales se esconde bajo una lápida. Al entrar en el cementerio, empuja la primera lápida a tu izquierda. Al empujarla, el Poe emergerá. La segunda alma de Poe está justo en medio del cementerio, a plena vista; no te la puedes perder. Derrota a ambos Poes para conseguir tus almas 16 y 17.
Regresa a la Aldea Kakariko y comienza tu camino hacia la Montaña de la Muerte. Usa al primer Goron del camino para impulsarte al nivel superior. Una vez que llegues al segundo Goron, súbete a su lomo y apunta hacia la derecha cuando te lance. Hay una plataforma alta a la que deberías poder llegar. Desde allí, mira a tu alrededor y deberías ver al Poe a plena vista. Transfórmate en Link lobo y derrótalo para obtener tu decimoctava alma de Poe. Ten cuidado de no acercarte demasiado al borde y caerte accidentalmente.
No saltes de la cornisa todavía, hay más que hacer aquí. Conviértete en Link humano y empieza a escalar la montaña, pero manteniéndote en esta cornisa más alta. Mantente cerca de la pared de la derecha y, tras un buen rato, verás un agujero oscuro a tu derecha con una zona por la que puedes caer. Cae por el agujero y encontrarás un cofre del tesoro justo aquí. Ábrelo para conseguir un trozo de corazón.
11.10 Poe Soul en el bosque de Faron
Usa a Midna y teletransportate al Bosque N. Faron. Desde allí, dirígete al este para regresar a la zona pantanosa morada. El alma de Poe en esta zona está justo en medio del pantano, sobre un tocón de árbol más alto. Para alcanzarla, usa a Midna para saltar a la zona de tierra al sur del pantano.
Desde aquí, nos dirigimos al sureste del pantano y usamos a Midna para saltar a la zona este. Hicimos saltos similares mucho antes en el juego, cuando nos dirigíamos al Templo del Bosque. Sube a la zona más alta y luego usa a Midna para saltar al gran tocón de árbol en el centro del pantano. El Poe te espera aquí. Derrótalo como antes para conseguir tu decimonovena alma de Poe. Eso es todo lo que hay que conseguir en el Bosque de Faron, así que habla con Midna y teletransportate a la zona del Desfiladero de Kakariko.
11.11 Almas de Poe en el desfiladero de Kakariko
Una vez que hayas llegado al desfiladero de Kakariko, corre hacia el extremo sur del desfiladero y verás una roca en el lateral de la pared. Usa una bomba para detonarla y entrar en la cueva. Necesitarás usar tu linterna en esta cueva, así que asegúrate de que te quede algo de aceite. Una vez dentro, quema la telaraña que está justo delante. Continúa hasta llegar a una bifurcación y gira a la izquierda. Recorre este camino sinuoso, derrotando keese, tektites, ratas y quemando telarañas. Llegarás a una zona más grande con una antorcha en el centro. Ilumínala con tu linterna y verás dos caminos. Sube por el camino que está a tu izquierda, que sube ligeramente.
Continúa derrotando a varios deku babas hasta llegar a otra bifurcación. Esta vez, toma el camino correcto. Continúa y lucharás contra más keese. Llegarás a otra bifurcación; el camino de la izquierda está bloqueado por una telaraña. Por ahora, solo toma el camino correcto y te encontrarás con un Poe. Conviértete en Link lobo y derrótalo, obteniendo tu vigésima alma de Poe.
Ahora regresa a la telaraña que acabamos de pasar y usa la linterna para quemarla. Derrota a la skulltula que camina por esta área y luego usa la linterna para encender ambas antorchas. Aparecerá un cofre del tesoro, así que ábrelo para obtener otro trozo de corazón. Hay otros dos cofres del tesoro en esta cueva, uno con una rupia roja y el otro con una rupia morada. Cuando los caminos se dividan, desde la entrada gira a la izquierda, otra a la izquierda y otra a la izquierda y llegarás a una gran skulltula que protege una rupia morada. Desde la entrada gira a la derecha y luego a la izquierda y llegarás a una gran skulltula que protege una rupia roja. Sal de la cueva y regresa a la Garganta de Kakariko.
Al salir de la cueva, si miras al frente y un poco hacia arriba, deberías ver una linterna de Poe. Está en el acantilado más alto, a la derecha del desfiladero. Sube corriendo hacia Poe y derrótalo para conseguir el alma número 21.
11.12 Almas de Poe en el Campo de Hyrule
Solo quedan 8 almas de Poe por conseguir. Recuerda, debe ser de noche para conseguirlas. Desde la Garganta de Kakariko, camina hacia el suroeste, dirigiéndote a la parte sur de la Pradera de Hyrule. Al entrar en esta zona, gira a la izquierda y dirígete al pequeño estanque que se encuentra allí. Justo al norte del estanque encontrarás otro Poe esperándote. Derrótalo y consigue la vigésimo segunda alma de Poe.
Camina hacia la parte noroeste de esta área y dirígete hacia el lago Hylia. Una vez que pases la zona ventosa, llegarás a un pequeño puente de madera. El Poe está justo al sur de aquí, pero no está claro en un día. Gira al sur y verás dos rocas una al lado de la otra, y si giras justo a la derecha verás otra roca en una plataforma más pequeña. Usa flechas bomba para hacer estallar estas tres rocas. Ahora muévete a la plataforma más corta y verás que hay una pequeña área que puedes arañar con tu garra. Hazlo y luego gira hacia la plataforma más alta. Usa la garra para agarrar a otro objetivo en esta plataforma. Ahora muévete al otro extremo de esta plataforma y usa la garra una vez más en otro objetivo. Transfórmate en Link lobo y derrota al Poe que se encuentra aquí para obtener el alma número 23 de Poe.
Justo cerca de donde luchaste contra el Alma de Poe, verás un cofre del tesoro que contiene una rupia morada. También hay una zona rodeada de flores donde Link lobo puede excavar. Derrota a todos los tipos de calaveras en esta zona subterránea y aparecerá un cofre del tesoro que contiene una rupia naranja. Sal de la cueva.
Si Link camina hacia el Gran Puente de Hylia, se encontrará con algunos chus en el suelo. Link se los había encontrado antes en el juego, pero acercarse desde esta dirección le dará tiempo de sobra para encontrar un chu raro. Los chus raros se parecen a los chus amarillos, pero brillan. Sin embargo, el chu raro aparece justo al lado de los demás chus y, si Link no es lo suficientemente rápido, se combinará con nuestros tipos de chu. Si Link derrota al chu raro, puede recoger gelatina de chu raro con una botella vacía. La gelatina de chu raro llenará todos los corazones de Link y también aumentará su ataque durante un breve periodo.
Usa a Midna y ábrete paso hasta el punto de teletransportación de la ciudadela. Desde aquí, sigue el camino que lleva al suroeste. Hay una zona que servía de teatro, pero parece estar en ruinas. El Poe se puede ver en el centro del escenario. Derrótalo como ya hiciste antes para conseguir el 24.º Alma de Poe.
Ahora abandona esta zona y corre hacia el norte, hacia la zona norte de Hyrule Field. Al llegar, dirígete al puente en el centro de la zona. Hay un Poe en el centro del puente. Ten cuidado con los enemigos circundantes mientras capturas el alma número 25 de Poe.
Regresa al oeste y verás varios árboles grandes. En medio de estos árboles hay una zona de hierba y, si Link lobo usa sus sentidos, notará que hay una gran zona donde puede excavar. Hazlo para adentrarte en esta caverna subterránea secreta. Usa tus sentidos inmediatamente cuando aparezcas y verás dos Poes justo frente a ti. También verás un grupo de babas deku. Derrota a estos babas y luego a los dos Poes para obtener las almas de Poe número 26 y 27. Sal de la cueva.
11.13 Cueva cerca del Puente de Eldin
El siguiente destino es el Puente de Eldin. Sin embargo, como el puente desapareció al viajar al norte, no podemos teletransportarnos hasta él, así que tendremos que caminar (o correr). Evita a los numerosos enemigos en tu camino, incluyendo a los tectitas y a los arqueros bulblin. Una vez que finalmente llegues al puente, camina hacia el muro justo al norte. Verás una pequeña diana redonda en el muro superior. Usa la garra para saltar. Ahora que estás en esta plataforma superior, sigue el camino hacia el sureste y finalmente llegarás a una cueva. Entra.
Esta cueva es muy similar a la que atravesamos en las Minas Goron. Cruza el suelo cerrado y lucha contra unos cuantos keese de fuego que flotan. Si miras hacia abajo, verás un campo de gravedad que atrae hacia la pared. Salta de la plataforma y, mientras caes, equípate las botas de hierro; la gravedad te atraerá hacia la pared. Ahora suelta las botas.
Comienza a escalar esta plataforma y lucha contra los keese o bulblins que aparezcan. Al llegar al final de esta zona, mira hacia abajo y verás otro campo de gravedad que tira contra una pared. Salta hacia él y equipa las botas de hierro mientras estás en el aire para impulsarte hacia la pared. Ahora quítate las botas. Date la vuelta y camina un poco; verás una situación similar con la gravedad abajo. Salta hacia abajo y equipa tus botas de hierro para que te empuje contra la pared. Suelta las botas.
Derrota al dodongo solitario que se arrastra por el suelo y usa la linterna para encender las dos antorchas cercanas. Aparecerá un cofre del tesoro que contiene una rupia naranja. Avanza un poco y verás un segundo cofre del tesoro, este con otro trozo de corazón. Hay una salida a la cueva cercana.
11.14 Almas de Poe en la ciudad del castillo
Al salir, gira a la izquierda y verás un objetivo al que puedes agarrar con el garrazo. No hace falta, ya que nos teletransportaremos de todos modos. Habla con Midna y teletransporta al punto de teletransportación de la ciudadela. Entra en la ciudadela. Cruza la ciudad corriendo y sal por la puerta este. Un Poe espera en el puente. Derrótalo como hiciste antes y consigue el alma número 28 de Poe.
Vuelve a entrar en la ciudadela y dirígete a la puerta sur. Sal por la parte sur de la Pradera de Hyrule. Cruza el puente y gira a la izquierda. Verás un Poe con su linterna. Usa tus sentidos como Link lobo y derrótalo para conseguir tu 29.ª alma de Poe. Esas son todas las almas de Poe que podemos conseguir por ahora, ¡pero ya vamos por la mitad de la misión secundaria!
Dirígete a Kakariko Village.