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Elige tu aventura

Capítulo 20: Palacio de TwiliGuía de ght

20.1 Mejora de objeto: Carcaj gigante

Ahora que tenemos los dobles garras, deformamos la Ciudad del Castillo. Dirígete al minijuego ESTRELLA.

Pagar los 15 rupees y entra en la jaula. El juego funciona igual que la primera vez, solo que un poco más desafiante. Consigue todas las estrellas de abajo primero y avanza hacia arriba. Reúne todas las estrellas en 90 segundos y Purlo te recompensará. Link con el carcaj gigante, que contiene hasta 100 flechas.

Ahora también podemos conseguir un corazón. Abandona el juego y luego abandona la Ciudad del Castillo. Habla con Midna Dirígete a la Garganta de Kakariko. Camina hacia la parte noroeste de la Garganta y observa los enormes pilares de roca que hay en ella. Hay un objetivo de garra en uno de ellos, así que agárrate a él. Contra la pared oeste verás otro objetivo de garra; engánchate a él. Usa el garra para alcanzar la hiedra y trepa por ella. Sube al otro lado del pilar y encontrarás un cofre del tesoro. Ábrelo para conseguir un trozo de corazón.

Habla con Midna y teletransportarse a la Cámara del Espejo.

 

20.2 Ingresando a la TwiliReino de la luz

Al llegar a la Cámara del Espejo, comience a subir los pequeños escalones hacia el Espejo de TwiliBien. Los fragmentos se recompondrán y entonces aparecerán los Sabios. Esto es solo una escena cinemática.

Cuando puedas, entra al templo.

 

El 20.3 TwiliPalacio de Justicia y obtención de la brújula

Comenzando, Midna Dará una breve súplica para esconderse en LinkLa sombra es un poco más larga. Al avanzar hacia el oeste, hay criaturas con marcas verdes iluminadas. Midna Los identifica como no monstruos. Continúa hacia el oeste y cruza la puerta.
En esta habitación, saca el Twilit Deku Babas y KeeseA medida que avances, verás una máscara de Zant flotante. Esta máscara te lanzará bolas de fuego, así que bloquéala con el escudo. Fija la máscara y desvía las bolas de fuego hacia ella. Esto aturdirá a la máscara y luego atacará con tu espada. Una vez despejada la sala, aparecerá un cofre del tesoro con una llave pequeña. Consigue la llave y usa tu garra para atacar a uno de los objetivos para llegar a la puerta cerrada. Ábrela y entra.

Esta sala estará llena de una niebla oscura. Al avanzar, te transformarás en Lobo. LinkUsa tus sentidos de lobo para navegar por aquí. Ataca la máscara de Zant y aparecerán varios cofres del tesoro. Uno contendrá la brújula y el otro, una llave pequeña. Consigue ambos objetos y atraviesa la puerta cerrada.

La puerta se cerrará y sellará tras de ti. Una breve escena mostrará una mano agarrando un cristal en el extremo opuesto de la habitación. Corre hacia el cristal y dos paredes de... twiliAparecerá la luz. Aparece una aparición de Zant y convoca a un enorme twilibola t y crea un portal de deformación. Keese volará fuera del portal.Elimina el Keese y persigue la imagen de Zant. Cuando te acerques lo suficiente a Zant, átalo. Eventualmente, Zant invocará a otro TwiliBola de energía y más enemigos. Elimínalos, persigue a Zant y golpéalo aún más. Finalmente, la aparición de Zant será derrotada y la habitación se llenará de niebla negra como la de la habitación anterior.

Dirígete al cristal en la habitación. Midna nos dirá que es un Sol. Después de hablar con MidnaCorta la mano que sostiene el Sol y llévalo al suelo, en el pequeño círculo interior. Para entonces, el colgante se volverá rojo y cobrará vida. Este enemigo se conoce como la mano de Zant. Twilight Princess' Respuesta a Wallmasters. Su objetivo es recuperar el orbe, así que asegúrate de ser rápido.

Al soltar el orbe, se crearán unas escaleras hacia la salida. Sube corriendo las escaleras, gira rápidamente y lanza el orbe con una garra hacia ti. Lleva el orbe fuera de la habitación.

Corre hacia adelante y desciende a la zona inferior, donde hay niebla negra. La Mano de Zant se deslizará hacia esta habitación; es espeluznante y persistente. Deja caer el Sol en el agujero del centro de la habitación y aparecerá una gran escalera. Corre rápidamente a lo alto de la escalera y lanza el Sol con tu garra. Si la mano se acerca demasiado, unos cuantos flechazos la aturdirán un momento. En lo alto de la escalera, lanza el Sol al nivel superior, al sur. Luego, llévalo hasta la parte sur de esta cornisa superior y salta hacia abajo. Cruza la puerta.

Al entrar en la sala, la mano sigue persiguiéndote. Déjate caer y derrota a los enemigos que se interpongan en tu camino. Mira el mapa: hay un pasaje al oeste de la sala. Si sostienes el Sol cerca de la niebla negra que cae, desaparecerá. Agarra el objetivo que está en la pared y abre el cofre del tesoro para conseguir un trozo de corazón.

Baja y vuelve a levantar el Sol. Llévalo al extremo sur de la sala, esquivando a todos los enemigos y la mano. Cruza la puerta del norte.

A medida que comiences a salir, la criatura que esté frente a ti volverá a su estado normal. Twili En la plataforma circular central hay dos puntos en el suelo. Si se coloca el Sol en uno de ellos, se resaltará una plataforma en el lado oeste. Midna Aparece y dice que hay un segundo sol. Camina hacia el bloque iluminado. Te llevará a la zona este del Palacio. Cruza la puerta.

 

20.4 Obtener el mapa de la mazmorra

Saca keese Luego salta a la zona inferior. Usa el garrazo para agarrarte a uno de los cuatro objetivos en las paredes y luego usa el segundo garrazo para agarrarte al objetivo del techo. Baja y aterriza en una plataforma móvil.

Aparecerá una Máscara Zant en el extremo norte de la sala. Salta por las plataformas móviles para llegar al lado norte y quítala. Después, aparecerá un cofre del tesoro con una llave pequeña en la esquina noreste. Ve a buscarla. Úsala en la puerta cerrada y dirígete al norte.

Corre hacia la niebla negra y aparecerán tres bestias de sombra, así como un muro de twiliderecha. Para mayor facilidad, usar Wolf Link Para eliminarlos. Una vez derrotados, camina hacia el extremo norte de la sala y verás otra Máscara Zant. Elimínala. Después de hacerlo, aparecerán tres más dentro de la niebla. Usando MidnaEl ataque cargado de 's para derrotarlos es el más rápido. Una vez derrotados los tres, aparecerá un cofre del tesoro en una cornisa más alta de la sala.

Camina hacia el lado norte de la niebla y usa el garrazo hacia el objetivo en la pared. Desde allí, usa el garrazo para agarrarte al objetivo del techo. Usa el objetivo del techo y los muchos objetivos a lo largo de la pared para llegar a cada uno de los cofres del tesoro. Dos contienen cofres morados. rupeeUno contiene una llave pequeña y el otro el mapa de la mazmorra. Una vez que hayas recogido todos los objetos, ve al norte y usa la llave pequeña en la puerta cerrada.

La puerta se cerrará tras de ti. Corre hacia adelante y te encontrarás con otra aparición de Zant. Paredes de twiliLa luz nos envolverá. La imagen de Zant iniciará la batalla con un grupo de babas de sombra. Derrota a este Zant fantasma, igual que antes. Tras la derrota, la niebla negra regresará. Dirígete a la Mano de Zant y libera el Sol.

Recoge el Sol y camina hacia el centro de la habitación. La mano Zant despertará. Coloca el Sol en el centro de la habitación y aparecerá una escalera. Elimina a todas las bestias de las sombras durante tu ascenso y lanza rápidamente el orbe con una garra hacia ti para cruzar la puerta.

Como antes, la mano nos persigue, así que corre al centro de la habitación y deja caer el Sol en el agujero. Derrota a la bestia de las sombras y a los enemigos. Esta vez, saca tu arco y aturde a la Mano Zant. Usa los objetivos de garra en la pared norte y luego araña el techo. Agárrate a uno de los objetivos en la pared oeste y sube los escalones que se han creado. Sube los escalones hasta el extremo sur de la habitación y desde allí usa la garra para levantar el Sol. Baja a la zona de abajo y cruza la puerta.

Una vez que entres en esta sala, corre recto y desciende hacia la niebla negra. Hay un cristal en el extremo norte de la sala que se iluminará y creará dos plataformas iluminadas. Párate en la del este y te llevará a la zona más alta del lado este de la sala. Ten cuidado con la mano que te sigue. Salta al cofre del tesoro al que te lleva la plataforma. Ábrelo para obtener otra pieza de corazón.
Regresa al cristal en el extremo norte de la sala y deja que una de las plataformas te eleve. Ahora salta a la otra plataforma móvil. Sigue saltando sobre estas plataformas con el Sol. Llegarás a una plataforma con dos interruptores de cristal. El Sol los encenderá, creando otra plataforma móvil. Esto te llevará a la puerta en el extremo sur de la sala. Cruza.
La Twili que está justo afuera de la puerta volverá a la normalidad. Sube a la plataforma cuadrada y regresa a la parte principal de esta área. Deja caer el segundo sol en el agujero y... LinkLa espada se llenará de una luz dorada. Ahora el Master Sword Puede cortar la niebla negra.

 

20.5 Obtener la llave grande

Camina hacia el norte y verás una corriente de niebla negra. Elimina a los enemigos y realiza un ataque giratorio. La niebla desaparecerá temporalmente. Salta por el hueco y cruza la puerta.
Camina hacia el extremo norte de la habitación, cortando tu master sword Para eliminar la niebla negra, derrota a los enemigos de las sombras. En el extremo norte de la sala, hay dos soles más, pero no funcionan con luz. Hay dos lugares para ellos dentro de la niebla negra. Atraviesa la niebla para encontrarlos y coloca ambos soles en su lugar. Esto creará una escalera en el centro de la sala.

Sube la escalera y verás un cristal apagado. Córtalo con tu... master sword y se iluminará. Sube a la plataforma y te llevará al lado este de la habitación. Derrota a la sombra de Baba aquí y entonces aparecerán tres cristales apagados. Camina hacia el sur y verás que han aparecido varias máscaras de Zant. Ahora que... Master Sword Tiene mucha energía extra; solo se necesita un golpe para derrotar a la Máscara Zant. Derrota a todas las máscaras para que aparezca un cofre del tesoro con una pequeña llave dentro. Consigue la llave.

Camina hasta el centro de los tres cristales y realiza un ataque giratorio. Los tres se iluminarán y aparecerá una nueva plataforma móvil debajo de ti. Permanece sobre ella y te llevará a la zona superior del lado oeste de la habitación. Usa la llave pequeña y atraviesa la puerta.

Al final del balcón hay varias bestias de sombra y un montón de kargaroks de sombra. Derrótalos a todos y luego realiza un ataque giratorio para golpear los dos cristales. Súbete a la plataforma móvil que parece llevarte a la isla sur. Derrota a la Máscara Zant aquí y luego aparecerán varios más en el balcón. Usa el ataque giratorio para golpear los dos interruptores de cristal y subirte a la plataforma de vuelta al balcón.
Derrota a las máscaras y aparecerá otro cofre del tesoro con una llave en el extremo norte de esta zona. Hay otro cofre del tesoro en esta zona. Usa el ataque giratorio para llegar tras la cortina de niebla negra. Derrota a algunos Kargaroks de sombra más que descansan aquí y luego usa el garrazo contra el objetivo del techo. Luego usa el garrazo doble contra todos los demás objetivos mientras subes a la cima de esta zona. En la cima, hay un objetivo en el techo. Desciende desde allí y abre el cofre del tesoro para conseguir la llave grande.

Realiza un ataque giratorio para disipar la niebla y luego dirígete a la puerta cerrada en la parte noroeste de esta zona. Entra por la puerta.

Camina hacia adelante y una pared de twiliLa luz bloqueará tu camino. Unas cuantas bestias de las sombras caerán. Derrótalas como siempre lo has hecho y el muro de twiliLa luz desaparecerá.
Atraviesa la niebla negra y verás cuatro interruptores de cristal. Colócate en el centro y realiza un ataque giratorio. Aparecerá una plataforma móvil que te elevará. Aparecerán cuatro plataformas en las cuatro direcciones. Salta a la siguiente plataforma, que está al oeste. Súbela por la habitación y aparecerán dos plataformas; salta a la de tu derecha. Esta plataforma se elevará y verás una cornisa al oeste. Salta sobre ella y derrota al... Deku Baba

Salta a la plataforma en la esquina noroeste de la sala, que te llevará al lado este. Usa la garra para agarrarte a uno de los objetivos lejanos. Derrota a la Máscara Zant que está en esta zona y luego mira hacia arriba. Hay un objetivo al pie de un pilar. Agárrate a él y luego baja a una plataforma móvil. Esto te llevará de vuelta al lado oeste de la sala. Usa la garra para agarrarte al objetivo y luego derrota a otra Máscara Zant. Aparecerá un cofre del tesoro cerca. Ábrelo para obtener una llave pequeña.

Aparece una nueva plataforma cerca del centro de la sala. Salta sobre ella y llegarás a la parte más alta. Usa la llave pequeña para abrir la puerta cerrada.
Ábrete paso a través de la niebla negra y una pared de twiliSe formará una lucha. Derrota a las numerosas bestias de sombra que caen del techo. Una vez que se hayan ido todas, el muro de... twiliLa luz desaparecerá. Camina hacia el extremo norte de la habitación y usa la llave grande en la puerta cerrada. Entra para enfrentarte finalmente a Zant.

 

20.6 Pelea contra el jefe: Rey usurpador Zant

Sube las escaleras y disfruta de la escena cinemática que nos da más información. Finalmente, comenzará la pelea con el Rey Usurpador Zant.

Esta pelea contra el jefe incorporará todas las peleas contra los jefes anteriores y terminará fuera de Hyrule Castillo. Cada fase de la pelea contra el jefe será igual a la de su contraparte anterior en el juego.

Fase 1: Templo del Bosque

Equipa el bumerán vendaval.
Zant flotará por la habitación y disparará bolas de energía tóxica. LinkBloquea con tu escudo. Tras varias balas disparadas en tu dirección, Zant se teletransportará a otra zona y repetirá el mismo proceso. Inmediatamente después, usa el objetivo Z y lánzale el Bumerán Vendaval. Zant caerá en el líquido y rebotará hacia tierra. Corre hacia él y dale un zarpazo con tu espada. Repite esto varias veces y la Fase 1 estará completa.

Fase 2: Goron Mines

Prepara tus botas de hierro.

Esta fase se desarrolla en una enorme placa magnética. Zant intentará balancear la placa magnética, intentando conseguir... Link Caerás en la lava. Equípate las botas de hierro y te quedarás pegado al suelo. Tras saltar como un loco varias veces, se asentará y te disparará de nuevo. Bloquéalo con el escudo y quítate las botas de hierro. Corre rápidamente hacia Zant, que está sin aliento, y átale un zarpazo con tu espada. Repite este proceso varias veces y la Fase 2 estará lista.

Fase 3: Templo del lecho del lago

Deja las Botas de Hierro listas y equipa el Zora Armadura.
Al tocar el suelo, una enorme máscara de Zant emergerá del subsuelo. La máscara se abrirá y Zant estará dentro disparando sus proyectiles estándar hacia... LinkApunta con el Z y usa tu escudo para bloquear sus ataques. Una vez que termine, usa el garrazo para sacar a Zant de la máscara y atácalo. Aparecerá en la enorme máscara, que se esconderá bajo el agua. Aparecerán cuatro máscaras y el suelo central se derrumbará. Solo se abrirá una de las máscaras, la que contiene a Zant. Repite el mismo proceso: espera a que termine su ataque y luego sácalo con el garrazo. Repite esto unas cuantas veces más y la Fase 3 estará completa.

Fase 4: Templo del Bosque Parte 2

Desequipar el Zora Armadura y las botas de hierro.
Esta es la misma sala donde luchamos con Ook antes. Vuelve a ponerte la ropa del héroe y quítate las botas de hierro. Zant saltará por los pilares de esta sala y finalmente se posará en uno. Comenzará a dispararte sus proyectiles de nuevo. Rueda dos veces hacia el pilar sobre el que está parado y Zant caerá al suelo. Golpéalo con tu espada. Repite este proceso unas cuantas veces más y la fase 4 habrá terminado.

Fase 5: Ruinas del Pico Nevado

Equipa la bola y la cadena.
Zant crece y vuela por la habitación. Zant se agrandará y volará por la habitación. Observa su reflejo en el hielo y espera a que se estrelle contra el suelo. Escápate y usa la bola con cadena para golpearle el pie. Una vez que lo golpees, Zant se encogerá. Corre hacia él y dale varios golpes. Zant volverá a crecer a su tamaño descomunal. Repite el mismo proceso varias veces hasta derrotarlo y terminar la fase 5.

Fase 6: Hyrule Castillo

La sexta y última fase se desarrolla en las escaleras de Hyrule Castillo. Zant saca espadas como manos y comienza a cortar. Link. Zant también comenzará a girar rápidamente y a moverse hacia LinkCuando te esté atacando, usa el corte trasero para atacarlo. Cuando esté girando, simplemente apártate. Se cansará de girar y esto le permitirá... Link Correr y cortar con su espada. A medida que avanza la batalla, Zant se volverá cada vez más rápido. Simplemente sigue golpeándolo siempre que puedas y evita sus alocados ataques giratorios.

Finalmente, Zant caerá al suelo derrotado y aparecerás de nuevo en el Palacio de Twililucha. Midna Recupera las sombras fusionadas que Zant robó anteriormente en el juego. Se reproducirá una escena cinemática que nos presentará al verdadero villano del juego.

Recoger el heart container que está cerca de la silla de Zant y luego habla con Midna abandonar el área.

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