14.1 Montando Spinners en el Campo de Hyrule
El hilandero te será muy útil. Usa a Midna y teletransportate a la Ciudadela. Desde aquí, viaja hacia el oeste como si te dirigieras al Lago Hylia. Sigue caminando hacia el oeste, en dirección al Lago Hylia, y al llegar a una bifurcación, toma el camino que se dirige al norte.
Dirígete al norte y verás una serie de barandillas giratorias a los lados de las murallas. La mayoría no importan, pero la última que ves a la izquierda sí. Empieza a nivel del suelo y luego sube hacia el sur. Usa la barandilla giratoria para agarrarte a la barandilla y subirla. Súbela hacia el sur y serás transferido automáticamente a otra barandilla en la muralla este. Sigue hacia el sur y serás transferido automáticamente a una barandilla en la muralla oeste. A partir de aquí la cosa se complica. Hay numerosos huecos en las barandillas y Link tendrá que saltar varias veces con la barandilla giratoria para cruzarlos. Tras varios saltos, ya no habrá barandillas y estarás en una plataforma más alta en el lado oeste del camino. Aquí hay un cofre del tesoro. Ábrelo para conseguir un trozo de corazón.
Habla con Midna de nuevo y, esta vez, teletransportate al Puente de Eldin. Desde el puente, dirígete hacia el norte durante un buen trecho hasta llegar a un puente de madera. Observa la pared justo al norte del puente y verás una pista giratoria que baja. Usa la pista giratoria y sigue tu camino. Al llegar abajo, transfórmate en Link lobo y usa tus sentidos junto a la hierba. Excava en la gran zona brillante para llegar a una cueva subterránea.
Hay tres stalfos en esta zona subterránea. Transfórmate de nuevo en Link humano y coloca un par de bombas para derrotarlos. Una vez que los tres se conviertan en polvo, aparecerá un cofre del tesoro en el extremo norte de la cueva. Ábrelo para conseguir un trozo de corazón. Regresa a la luz en el extremo sur de la cueva para que te lleven de vuelta al exterior.
14.2 Regalos ingeniosos de Castle Town
De vuelta afuera, habla con Midna y transpórtate a la Ciudadela. Transfórmate de nuevo en Link humano y entra en la ciudad. Si completaste la misión que construyó el puente en el lado este de la ciudad, el Mercado Malo debería estar abierto y vendiendo la Armadura Mágica por el módico precio de 598 rupias.
Si necesitas rupias, vende tus bichos a Agitha. Si aún no tienes suficientes, puedes visitar las cuevas o mazmorras que hemos visitado y donde encontraste rupias que no pudiste conservar por tener la cartera llena.
Compra la Armadura Mágica. Con ella equipada, Link será invencible. Sin embargo, se consumirá a un ritmo de 2 rupias por segundo. Si Link es atacado, no recibirá daño, pero perderá rupias. Si Link se queda sin rupias, la armadura mágica lo lastrará, así que vuelve a la túnica verde. Aviso: La armadura mágica es útil si es tu primera partida y tienes problemas en la última mazmorra y la Cueva de las Pruebas. De lo contrario, no es obligatoria.
Dirígete al bar de Telma y habla con ella. Te recomendará hablar con Ashei. Está en la montaña norte de Hyrule, revisando la situación. Habla con los miembros de la Resistencia y verás que Auru ha regresado del Lago Hylia. Tras recopilar información de cada uno, consulta el mapa y verás un punto rojo en una zona del Dominio Zora. Ahí es donde se ha ido Ashei. Sal del bar y teletransportate al Dominio Zora. Transfórmate de nuevo en Link humano. Sube a tierra firme por el lado oeste del río y sigue el camino junto al guardia.
El camino lleva al punto rojo del mapa. Sigue recto y verás una breve secuencia cinemática de la zona, que indicará que esta ubicación es Snowpeak.
Avanza y habla con la chica del Bar de Telma, Ashei. Te contará una historia que escuchó de los Zora. Una bestia que vive en la montaña se ha visto con frecuencia en el Dominio Zora. Dice que vino a verla y que la vio. Incluso la dibujó y le entregó el boceto a Link Ashei. El dibujo muestra a la criatura gigante sosteniendo un pez rojo. Te aconsejará que no sigas adelante sin un plan. Date la vuelta y regresa al Dominio Zora.
14.3 Me fui a pescar
Acércate al guardia Zora más cercano y muéstrale el dibujo de Ashei. Tras desconcertarse con la imagen de la bestia, el Zora reconocerá que se trata de un pez reek. El Zora menciona que el Príncipe Ralis también era capaz de atrapar peces reek. El Príncipe Ralis es el niño Zora que se encuentra actualmente en la Aldea Kakariko, por si lo olvidaste. Aléjate de los Zoras y luego usa a Midna para teletransportarte a la Aldea Kakariko.
Ahora que estamos en la aldea de Kakariko, podemos hacer una parada rápida. Dirígete a la tienda de Barnes. Deberías haber recibido una carta del cartero, indicando que Barnes tiene un nuevo tipo de bomba disponible: bomblings. Como tenemos tres bolsas de bombas y ahora hay tres tipos de bombas, conviene intercambiar el segundo juego de bombas normales por un juego de bomblings. Acércate al mostrador de la derecha y véndele bombas normales a Barnes. Luego, acércate al mostrador del otro lado y compra bomblings por 6 rupias cada una.
Los Bomblings son las mismas bombas que usamos en el Templo del Bosque. También recuerdan mucho a los Bombachu de anteriores Zelda.
Dirígete al cementerio, concretamente al cementerio Zora, y verás al príncipe Ralis. Explica que su madre se le apareció en un sueño y le mostró la imagen de Link. Tras agradecerte tu ayuda, ofrece sus servicios a Link siempre que los necesite. Saca el boceto de Ashei y enséñaselo al joven príncipe. El príncipe Ralis continúa hablando del pez reek, un espécimen raro que solo se encuentra en la Aldea Zora. Se alimenta de un valioso tipo de coral, y esa es la clave para capturarlo. El pendiente del príncipe está hecho de coral, así que te lo entrega generosamente.
Se añade automáticamente a la caña de pescar. Luego dice que el pez rojo se encuentra cerca de las Rocas Madre-Hijo en la cuenca de la cascada. Regresa al Dominio Zora.
Transfórmate en Enlace Humano y nada por la cascada hasta llegar a tierra firme en la orilla este del río. Mira hacia atrás al agua y verás dos rocas que sobresalen del subsuelo: son las rocas madre e hija de las que habló el príncipe Ralis.
Saca la caña de pescar y lanza el sedal recto. Recuerda, espera a que el flotador se hunda y luego retíralo. Si tienes problemas para encontrar los peces, son los rojos brillantes que flotan.
Una vez que hayas capturado el pez, lo soltarás en el fondo. Transfórmate rápidamente en Link lobo y usa tus sentidos. Olvídate del olor a Poe y aprende el olor a pez reek. Con el nuevo olor que acabamos de aprender, cruza el río y continúa por la cueva hacia Pico Nevado.
14.4 Olfateando a la Bestia
Ashei ya no te espera aquí. Usa los sentidos de Link lobo y percibirás el olor del pez reek. Empieza a seguirlo, pero ten cuidado. No uses solo tus sentidos, ya que no podrás ver con claridad. Además, el olor se extiende sobre el agua. Si caes al agua en esta zona, te congelarás y serás llevado al principio de la sección.
Una vez que cruces el puente, sigue el rastro hacia el noroeste y un lobo blanco emergerá del suelo. Estas criaturas se lanzarán hacia ti y se adentrarán en la nieve. Son difíciles de derrotar, así que es mejor evitarlos.
Llegarás a lo que parece ser el final del mapa, pero a medida que te diriges al oeste, se amplía la información. Hay una pequeña línea ondulada que indica dónde sopla fuerte el viento. Justo al oeste de la línea ondulada, verás una linterna de alma de Poe flotando. Usa tus sentidos para ver al Poe y luego derrótalo para obtener el alma número 42.
Usa tus sentidos y regresa al rastro del pez reek. Síguelo hacia el oeste hasta que llegues a un punto donde sube por un acantilado. Gira a la izquierda y sigue el camino. Verás un punto donde hay una rampa que regresa a la derecha y que lleva al rastro. Ignóralo por ahora y continúa recto, pegado a la pared. Sigue en esta dirección y deberías ver otra linterna de alma de Poe justo cerca de un árbol. Usa tus sentidos para ver al Poe y luego derrótalo para obtener el alma número 43 de Poe. Regresa al camino por el que estábamos y toma la rampa de subida para regresar al olor del pez reek. Sube por una serie de cornisas y luego sigue el olor.
Llegarás a otro punto donde el olor parece ascender por un acantilado. En este punto, el camino se bifurca. Toma el sendero de la izquierda y llegarás a un área abierta con keese de hielo y varios lobos blancos más. Hay dos árboles en esta zona. En el del sur hay un Poe flotando. Usa tus sentidos para verlo y luego derrótalo para obtener el alma número 44 de Poe.
Ahora regresa al olor del pez nácar y toma el otro camino. Sube por la nieve inclinada hasta llegar a la cornisa superior donde se encuentra el olor. Continúa siguiendo el camino hasta llegar a otra zona donde el olor sube. Esta vez, sin embargo, no hay otro lugar adonde ir. Como Link lobo, adéntrate en la nieve y parte de ella se derrumbará, creando un camino por el que Link podrá transitar.
Sigue el camino y te llevará a otra piedra aullante. Esta es un poco complicada, ya que es bastante larga y el patrón es más difícil de memorizar. Una vez que lo hayas logrado, aúlla y llegarás a otro extraño acantilado donde verás al lobo dorado. Aúlla la melodía una vez más y el lobo dorado te dirá que lo encuentres con la espada en la mano. Entonces aparecerá un símbolo en tu mapa en el cementerio de la aldea de Kakariko. Lo visitaremos pronto.
Continúa por el sendero siguiendo el olor a pez reek. Terminará abruptamente en una ladera de la montaña. Usa tus sentidos y excava en esta zona para acceder a una caverna. Transfórmate en Link humano y sube la escalera. Continúa por la caverna como Link humano y derrota a varios keese de hielo en tu camino. El bumerán de vendaval es eficaz contra estas criaturas. Continúa avanzando y trepa por una serie de salientes y luego por una enredadera en la pared. Abre la puerta al final de la caverna para salir.
Avanza y derrota a algunos de los keese de hielo que hay aquí. Aparecerá un muro crepuscular y caerán tres bestias de sombra. Derrótalas. Ahora que podemos regresar, viaja a la aldea Kakariko para obtener la habilidad.
Transfórmate en Link humano y entra en el cementerio. Acércate al lobo dorado y serás llevado a una zona familiar con el guerrero. Primero debes demostrar que dominas el desenvainado mortal. Colócate frente al guerrero con la espada a la espalda. No hagas objetivo Z al enemigo, sino que pulsa A para desenvainar la espada y atacarlo. Ahora te enseñará el golpe con salto. Para ejecutarlo, haz objetivo Z al guerrero y mantén pulsado A. Cuando oigas el sonido de tu espada, suelta el botón A y Link ejecutará el golpe con salto. Solo te queda una habilidad por aprender. Habla con Midna de nuevo y regresa a la cima del Pico Nevado.
14.5 Entrada a las ruinas de Snowpeak
Al regresar a Pico Nevado, acércate a la enorme criatura con aspecto de monstruo. Link Lobo se mueve con mayor facilidad en la nieve. Transfórmate en Link Humano detrás de la bestia. Te preguntará por qué un humano ha venido hasta Pico Nevado. Habla con él y dile que buscas algo. Después de que Link aparentemente hable del fragmento de espejo, el monstruo afirma haber encontrado uno y te invita a su casa, incluso se ofrece a prepararte algo de comer. Te dice que puedes deslizarte hasta su casa y que primero deberías observarlo. Tocará el tres y caerá un trozo de hielo. Lo usa para deslizarse montaña abajo.
Una vez que tengas el control de Link, rueda hacia el árbol para derribar un trozo de hielo. Salta sobre él y deslízate colina abajo. Es relativamente sencillo: simplemente mantente en el camino, salta cuando lo necesites y evita los árboles y enemigos que se interpongan en tu camino. Al final del camino, encontrarás una mansión. Camina hacia ella y Midna se preguntará por qué un hombre bestia como él tiene una mansión tan bonita en medio de una montaña nevada.
Antes de entrar a la mansión, conviértete en Link lobo y regresa. Cruza el puente y, a tu izquierda, verás una pequeña zona nevada a la que puedes subir. Sigue por este camino y ascenderá en espiral. En lo más alto de esta zona, te espera un Poe. Claro que debe estar oscuro para que Link lobo lo vea. Usa tus sentidos y derrota al Poe para conseguir el alma número 44.
Cruza el puente y conviértete en Link humano. Sube las escaleras, abre la puerta y entra en las Ruinas del Pico Nevado.