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Capítulo 3: TwiliBosque de Faron

3.1 Conoce a Faron: Espíritu de la Luz

Después de haber ingresado TwiliReino de la luz, Midna Te informará de que aún no puedes usar la espada y el escudo, así que los guardará por ti. El objetivo de esta parte de Zelda Twilight Princess El objetivo del tutorial es devolver la luz a Ordona.

En este punto, el único camino posible es adentrarse directamente en el bosque. Al hacerlo, te encuentras con una pared de twiliLa luz aparecerá y rodeará LinkTres bestias de las sombras harán entonces una visita.

Lo que debes saber sobre estas bestias de las sombras es que no puedes dejar a ninguna con vida, pues revivirá a sus compañeras caídas. Lo verás después de eliminar a dos de los tres monstruos. Tras hacerlo, la última en pie gritará y resucitará a las otras dos. En ese momento... Midna te informará que debes mantener pulsado B para crear un área donde seleccionar los 3 objetivos a la vez.

Mantén pulsado B y, una vez que tengas a los tres seleccionados, suelta el botón para eliminarlos a todos de un solo golpe. Tras derrotarlos, el muro desaparecerá para que puedas seguir adelante.

Al dirigirte hacia el norte, llegarás a una zona con una cascada. Se trata del manantial de Faron. Al acercarte a esta zona, verás una esfera brillante en la cascada. Esta figura brillante es Faron.

Mientras hablas con Faron, ella te dará más información sobre... TwiliReino de la Luz y luego entregar un Recipiente de Luz. Este recipiente se utilizará para Link para recoger 16 Lágrimas de Luz. Una vez recogidas las 16 lágrimas en el recipiente, la zona volverá a la normalidad y quedará libre de la twililucha.

Para recoger las lágrimas de luz Link Debe usar sus sentidos animales para detectar insectos oscuros que contienen las lágrimas. Tras derrotar a estos insectos, las lágrimas caerán y flotarán hasta el suelo. Los 16 insectos aparecerán en tu mapa como puntos blancos.

3.2 Lágrimas de luz de Faron

Dirígete un poco al norte hasta llegar cerca del primer insecto de sombra. Usa tu sentido animal para verlo y atácalo cuando no esté cargando electricidad. Al morir, aparecerá una lágrima de luz. Simplemente camina sobre ella para recogerla en el recipiente.

El segundo insecto está literalmente ahí al lado del primero, así que mátalo y recoge tu segunda lágrima de luz.

Continúa hacia el norte desde aquí, pasando por los Babas de las Sombras, hasta llegar a una bifurcación. Deberías ver un par de insectos más, pero pasarán corriendo la puerta de la derecha. Así que, por ahora, solo ve a la izquierda hacia la tienda de faroles.

Dirígete al lado norte de la casa y usa tus sentidos para ver un insecto en la pared. Choca contra ella y caerá al suelo. Derrótalo para obtener tu tercera lágrima de luz.

Ahora dirígete al lado sur de la casa, donde verás una cornisa elevada con una ventana abierta. Úsala. Midna Salta por la ventana y entra en la casa. Dentro, salta y usa tus sentidos para hablar con Coro. Tras hablar con él, dos insectos más saldrán corriendo. Derrótalos para conseguir la cuarta y la quinta lágrima de luz. Ahora, sal de la casa.

Ahora regresa corriendo a la puerta cerrada que vimos antes. Usando tus sentidos, notarás una zona en un lateral donde puedes cavar. Hazlo y Link Cavará un túnel bajo la puerta para llegar al otro lado. Allí mismo, al otro lado, hay dos insectos. Derrótalos para conseguir la sexta y la séptima lágrima. Ahora dirígete al norte, entra en la cueva y atraviésala por completo hasta salir.

Ahora que te encuentras en la parte norte, fuera de la cueva, deberías notar que una densa niebla púrpura cubre el suelo. Esta niebla infligirá daño a Link al contacto, así que manténgase alejado tanto como sea posible.

Sin embargo, en la orilla izquierda del río deberías poder detectar dos insectos más. Elimínalos para conseguir la octava y la novena lágrima.

Más a la izquierda de esta zona hay un punto donde Midna Te ayudará a saltar a la rama de un árbol. Síguela y da cuatro saltos para llegar a una zona segura. Sube al punto más alto de esta zona y podrás dar dos saltos más. Usa tus sentidos para atrapar tres insectos más. Esto te llevará al nivel 12.

Ahora dirígete a la derecha para encontrar más áreas donde Link puede saltar con la ayuda de MidnaAl final, aterrizarás sobre un gran tocón. Sigue saltando hasta llegar a una rama que se balancea. Calcula bien el salto para pasarla y seguirla. Midna hasta que llegues al suelo.

Los siguientes dos insectos que encuentres estarán enterrados. Usa tus sentidos y desentiérralos. Tras derrotarlos, tendrás la decimotercera y decimocuarta lágrima de luz. Ahora dirígete al este por una puerta abierta.

En esta zona encontrarás 3 sombras más. Simplemente ataca a las 3 a la vez para eliminarlas y luego continúa hacia el norte.

Al llegar al final del camino, puedes usar tus sentidos para detectar un mono asustado. Derrota a los dos últimos insectos para conseguir la decimoquinta y la decimosexta lágrima de luz. Al recoger la última, regresarás al manantial.

3.3 Consigue la llave y una botella

Ahora que el Recipiente de Luz está lleno de todas las lágrimas, la luz regresará a la región. Faron revelará entonces su verdadera forma y hablará sobre cómo Link es el elegido. También volverá a su forma humana y de repente estará vistiendo Linksu famoso atuendo verde. Luego te dice que debes detener al mal que se esconde en el templo del bosque.

Ahora que hemos recuperado nuestra forma humana Link Tendremos equipada la espada y el escudo. Con todo listo, iremos a por un buen premio.

Cruza corriendo el puente y entra LinkEn la casa de [nombre]. Si bajas al sótano, encontrarás un cofre del tesoro. Usa tu linterna para iluminar la habitación y ábrelo para obtener una rupia morada. Una vez que tengas tus 50 rupias, sal de la casa.

Ahora regresa al Bosque de Faron y habla con Coro, el dueño de la tienda de faroles. Habla con él para conseguir una llave pequeña que abrirá la puerta del templo.

Ahora también puedes comprar una botella en Coro. Compra un frasco de aceite para lámparas para conseguir tu segunda botella. El frasco de aceite para lámparas cuesta 100 rupias, así que asegúrate de tener suficiente. Si no, simplemente corta algunos arbustos cercanos.

3.4 Camino al Templo del Bosque

Ahora que tienes la llave pequeña de Coro, regresa por el otro camino para abrir la puerta cerrada. Cruza el túnel y sal por el otro lado. Al otro lado, notarás que la niebla púrpura sigue presente, así que tendrás que encontrar la manera de cruzar. Al acercarte, el mono que salvaste antes aparecerá y te robará la linterna. El mono te la lanzará y te indicará que lo sigas a través de la niebla.

El mono se abrirá paso lentamente entre la niebla y usará tu linterna para despejar el camino. Síguelo de cerca, ya que la niebla te dañará si te quedas demasiado atrás. Lamentablemente, el mono tardará en cruzar, así que al llegar al otro lado dejará caer tu linterna, ahora vacía. Ahora solo sigue al mono por la puerta abierta.

En esta zona, puedes seguir hacia el norte hasta encontrar un Lobo Dorado. Este lobo aparecerá varias veces a lo largo del juego y te ayudará. Link Aprende diversas técnicas nuevas con la espada. Al acercarte, el lobo saltará. Link lo que te teletransporta a una zona extraña fuera de Hyrule Castillo. Allí estará un antiguo guerrero, conocido como la Sombra del Héroe. Tras completar el tutorial con la Sombra del Héroe, podrás acceder al castillo. Link Se te enseñará la técnica del "Golpe Final", que te permite rematar a un enemigo que ha caído al suelo. Una vez que esto termine... Link será devuelto a los bosques de Faron.

Ahora continúa hacia el norte y pasa corriendo junto a los dos bokoblins. Al final del camino hay una telaraña gigante. Usa la linterna para entrar al Templo del Bosque.

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