Retrocede a los primeros días del universo expandido de Hyrule con el clásico The Legend of Zelda serie de cómics publicada por Valiant ComicsLanzado en 1990 como parte clave de su enfoque más amplio Sistema de cómics de Nintendo En su alineación, estos cómics ofrecieron a los fanáticos nuevas y emocionantes aventuras con Link y Zelda, cerrando la brecha entre los primeros juegos de NES y brindando una interpretación única de la tradición de Zelda.
Argumento y estilo
La historia principal, entretejida a través de las características principales de cada número, se desarrolla después de los eventos del original. The Legend of Zelda y Zelda II: The Adventure of LinkGanon, tras resurgir inevitablemente y recuperar la poderosa Trifuerza del Poder, conspira de nuevo para apoderarse de las dos piezas restantes: la Trifuerza de la Sabiduría, en poder de Zelda, y la Trifuerza del Valor, encarnada por Link. Junto a esta trama principal, los números solían contener historias complementarias, perfiles de personajes, mapas y cortos humorísticos.
Estos cómics suelen recordarse con cariño (y a veces se debaten) por su representación distintiva de los personajes principales, fuertemente influenciados por el DiC. The Legend of Zelda Serie animada que se emitió casi al mismo tiempo:
- Enlace: A menudo se lo representa como más impulsivo, jactancioso y expresivo que su estoico homólogo del juego, y con frecuencia utiliza el eslogan, “¡Disculpe, Princesa!”
- zelda: Retratada no solo como una realeza que necesita ser rescatada, sino como una coprotagonista capaz, inteligente y a menudo aventurera que participa activamente en la defensa de su reino.
La serie capturó una mezcla de acción, aventura y humor. El escritor principal a quien se atribuye la creación de estas historias fue Jorge Caragonne, con varios artistas contribuyendo a lo largo de los diferentes números y funciones.
La serie de cómics y disponibilidad
El Valiant principal The Legend of Zelda La historia se desarrolló a través de cinco cuestiones fundamentales En 1990, a menudo acompañados de contenido adicional, Link y Zelda también aparecieron en otros juegos crossover de Valiant Nintendo Comics System.
A lo largo de los años, fans dedicados han trabajado para preservar y compartir estos cómics nostálgicos. Los escaneos de estos números fueron archivados y puestos a disposición por sitios de fans como Leyendas de zelda, permitiendo que las nuevas generaciones experimenten esta parte de la historia de Nintendo.
Números de la serie principal (1990)
Problema #1 (Publicado en mayo de 1990)
Enfoque de la portada: Link y Zelda se enfrentan espalda con espalda contra los secuaces de Ganon.
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Problema #2 (Publicado en junio de 1990)
Enfoque de la portada: Link luchando contra Dark Link en una cueva acuática.
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Problema #3 (Publicado en julio de 1990)
Enfoque de la portada: Link y Zelda escapan del desmoronado Palacio de Cristal en el Rey Unicornio.
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Problema #4 (Publicado en agosto de 1990)
Enfoque de la portada: Link y Zelda podrían ser emboscados por Trox o enfrentarse a otra gran amenaza.
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Problema #5 (Publicado en septiembre de 1990)
Enfoque de la portada: Escena climática con Link y Zelda enfrentándose a Ganon ante la Trifuerza.
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(Nota: Link y Zelda también aparecieron en otros títulos de Valiant Nintendo Comics System).
Detalles del número 1 (mayo de 1990)
Historia: "The Legend of Zelda" (2 páginas)
Sinopsis: Una pieza introductoria que recapitula la leyenda de las piezas de la Trifuerza y los roles de Link, Zelda, Ganon e Impa.
Historia: “Desaparecido en combate” (10 páginas)
Sinopsis: Comienza el arco principal. Los Moblins de Ganon capturan a Zelda mientras atacan a Link. Guiado por Impa, Link rescata a Zelda y recupera un fragmento del mapa relacionado con el cautivo Rey Unicornio.
Historia: “El héroe completo” (1 página)
Sinopsis: Un artículo breve y humorístico en el que Link da lecciones (de valor cuestionable) sobre cómo ser un héroe.
Historia: “Confía en mí” (10 páginas)
Sinopsis: Ganon mágicamente vuelve a la gente de una aldea contra Link y Zelda, obligándolos a escapar del engaño y la hostilidad.
Detalles del número 2 (junio de 1990)
Historia: “Él también sirve” (10 páginas)
Sinopsis: Continúa el arco principal. Link y Zelda se enfrentan al poderoso general de Ganon, Trox, mientras intentan proteger al rescatado Rey Unicornio a través de los bosques, recibiendo guía telepática de Impa.
Artículo: “Consejos para el consumidor de Zelda” (2 páginas)
Sinopsis: Un artículo humorístico que ofrece consejos de aventuras “útiles” desde la perspectiva de Zelda.
Artículo: “Información de Impa” (1 página)
Sinopsis: Impa intenta (a menudo sin éxito) enseñarle a un Link que se distrae fácilmente acerca de estrategia y sabiduría.
Historia: “Ladrón en la noche” (10 páginas)
Sinopsis: Una historia paralela en la que el amigo de Link, Bagu, visita el Castillo Norte, lo que conduce a un intento de robo de la Trifuerza de la Sabiduría.
Detalles del número 3 (julio de 1990)
Historia: “El Poder” (10 páginas)
Sinopsis: Historia principal. Link y Zelda probablemente lidian con las consecuencias inmediatas del rescate del Rey Unicornio y se enfrentan a las crecientes amenazas mágicas de Ganon.
Artículo: «Secretos de la Trifuerza» (1 página)
Sinopsis: Un breve featurette que profundiza en la tradición o los poderes específicos de los artefactos de la Trifuerza.
Artículo: “El vínculo del aventurero” (1 página)
Sinopsis: Una pieza de perfil que muestra la historia, las habilidades o el equipamiento de Link en un formato de panel de cómic.
Historia: “El precio” (10 páginas)
Sinopsis: Historia del arco principal que describe los eventos dentro del Palacio de Cristal: superar las ilusiones, derrotar al guardián, liberar al Rey Unicornio y aprender sobre el misterio de la Trifuerza del Coraje durante su escape.
Artículo: «El legendario Zelda» (1 página)
Sinopsis: Un perfil centrado en el papel, la historia o las habilidades de la Princesa Zelda.
Detalles del número 4 (agosto de 1990)
Historia: “Al Primer Poder” (10 páginas)
Sinopsis: Continuación del arco principal, que probablemente involucra a Link y Zelda aprovechando nuevos conocimientos o enfrentando un desafío mágico significativo relacionado con la búsqueda de la Trifuerza.
Artículo: «Hyrule: El supramundo» (2 páginas)
Sinopsis: Una función de mapa que muestra regiones de Hyrule relevantes para los cómics o juegos.
Artículo: “El Palacio del Norte” (2 páginas)
Sinopsis: Un mapa o artículo informativo centrado en el Castillo Norte, Link y la base de Zelda.
Historia: “Es bueno ser el rey” (10 páginas)
Sinopsis: Una historia de respaldo con el padre de Zelda, el Rey Harkinian, y potencialmente la Reina Seline de la tierra natal de Link (específica del cómic), que trata asuntos reales o una aventura separada.
Detalles del número 5 (septiembre de 1990)
Historia: “El Día de la Trifuerza” (10 páginas)
Sinopsis: El arco argumental principal concluye. Link y Zelda llegan al lugar conectado con la Trifuerza del Valor y se enfrentan a Ganon en una batalla final para impedir que reúna la Trifuerza completa.
Artículo: «Hyrule: El supramundo» (2 páginas)
Sinopsis: Probablemente sea una función de mapa repetida o actualizada.
Artículo: «Secretos de la Trifuerza» (1 página)
Sinopsis: Posiblemente una repetición o un featurette final sobre la historia.
Artículo: «Anuncio: Ambrosia Lite» (1 página)
Sinopsis: Un anuncio humorístico dentro del universo que se burla de los tropos de fantasía.
Historia: “Volviendo a casa” (10 páginas)
Sinopsis: Un epílogo o una historia paralela que potencialmente muestra a Link y Zelda después de la confrontación principal, o se centra en las resoluciones de otros personajes.
Descargo de responsabilidad: Los detalles del escaneo y las listas de historias se proporcionan con fines informativos, basados en archivos y bases de datos comunes de fans que documentan la tirada original de 1990. El orden de las historias puede variar en las reimpresiones. Respete los derechos de autor y asegúrese de contar con los permisos necesarios o de enlazar a fuentes legítimas al compartir o acceder a materiales protegidos por derechos de autor.
Legado
Aunque relativamente de corta duración en comparación con los juegos en sí, el Valiant The Legend of Zelda Los cómics siguen siendo una parte fascinante y nostálgica de la historia de la franquicia para muchos fans. Representan una interpretación temprana, enérgica y única del universo Zelda de los años 90, distinta tanto de los juegos que los precedieron como del manga y otras adaptaciones posteriores.