TerminalMontage trae humor negro a Ocarina of TimeTemplo de las Sombras

El equipo detrás de Montaje de terminales ha regresado en forma de temporada espeluznante con la última entrega de su serie "Something About", esta vez sumergiéndose en los pasillos profundamente inquietantes del Templo de las Sombras de The Legend of Zelda: Ocarina of TimeEsta es, por lejos, una de sus parodias más oscuras (y divertidas) hasta ahora.

Mientras que los episodios anteriores se basaban en los templos temáticos más familiares del juego (bosque, fuego, agua), esta entrega se inclina por completo hacia el territorio de la comedia de terror y trata el Templo de las SombrasEl factor escalofriante de 's es como un patio de recreo para el absurdo. El héroe, el legendario Link, se muestra cada vez más nervioso, sudando entre pausas de menú y confusiones de objetos que serían frustrantes en una carrera de velocidad normal, pero que aquí se vuelven hilarantes. En una escena en particular, abre y cierra repetidamente el menú solo para activar las Botas Flotantes porque simplemente... No puedo lograr que se peguen. El Resultado:caídas repetidas de forma hilarante.

Agregue un momento en el que simplemente se olvida de equipar el Fuego de Din Durante una sección que lo exige (sí, la de los picos y paredes de madera móviles), tienes una parodia que no solo satiriza la jugabilidad original, sino que eleva el trauma de la mazmorra al extremo. ¿El momento del jefe final? Una doble aparición del infame Mano Muerta, cada vez provocando más pánico, más objetos caídos y un profundo temor existencial (todo en menos de cinco minutos de pantalla). El resultado es triunfalmente absurdo.

Lo que destaca de esta entrega es cómo los creadores equilibran las referencias reverentes con una comedia impactante. Para los fans de toda la vida de Ocarina of Time Los golpes de nostalgia son claros: reconocerás el diseño de la mazmorra, los ecos huecos de los cráneos y las paredes, el motivo visual de la puerta giratoria de la calavera, pero también Me deleito al ver esos ritmos familiares distorsionados. En un momento estás mirando el mapa como si hubieras jugado la mazmorra quinientas veces; al siguiente, estás pulsando el botón del menú porque las Botas Flotadoras están dando volteretas desde una cornisa.

Abundan los gags visuales: desde el menú de pausa, que se presenta como un intermedio de terror, pasando por las señales sonoras discordantes cuando Link se da cuenta de que ha olvidado una llave, hasta la escena post-créditos que promete más trauma para nuestro protagonista en futuros episodios. Ese momento post-créditos es un sello distintivo de la serie: ya se ha adelantado lo que viene después, y aquí no decepciona (sí, probablemente nos dirigimos hacia el Templo del Espíritu y el final del juego).

Quienes hayan seguido la serie desde los templos anteriores (Bosque, Fuego, Agua) reconocerán el patrón: cada entrega intensifica no solo la trama, sino también la dirección cómica. La parte del Templo de las Sombras se siente casi como el capítulo estrella de la comedia de terror de la saga. Si solo has visto uno o dos, esto podría animarte a revisitar los demás y ver cómo el trauma de Link se ha ido intensificando.

Si planeas ver la serie: asegúrate de tener subtítulos activados y date un pequeño margen para rebobinar. Hay sorpresas ocultas en las pantallas de menú, fondos y algún que otro cameo que invitan a volver a verla. Además, para un mayor impacto, quizás te convenga verla con las luces apagadas, ya que el Templo de las Sombras es escalofriante, y la parodia duplica esa energía.

¿Ya viste este episodio? ¿Qué te parece cómo el equipo aborda el terror frente al humor en este, en comparación con sus trabajos anteriores?

Comparta este artículo