Una historia de dos pantallas: Zelda en DS y 3DS

A Nintendo DS with Zelda: Phantom Hourglass showing on the screen.

Determinar cuál es el mejor juego de Zelda para DS es una tarea más fácil de lo que parece. Nintendo Las consolas DS y 3DS ofrecieron a los fans de Zelda una sorprendente variedad de aventuras: seis títulos oficiales que incluían ports, remakes, secuelas y una nueva entrega de la línea temporal original. En ambas consolas, el catálogo incluía:

  • Phantom Hourglass (2007) – Exclusiva de DS
  • Spirit Tracks (2009) – Exclusiva de DS
  • Ocarina of Time 3D (2011) – Remake para 3DS
  • A Link Between Worlds (2013) – Secuela exclusiva para 3DS de A Link to the Past
  • MajoraMáscara 3D (2015) – Remake para 3DS
  • Héroes de la Tri Force (2015) – Spin-off centrado en el multijugador de 3DS

De estos seis juegos, solo dos fueron construidos completamente desde cero para el Nintendo DS: Phantom Hourglass y Spirit TracksMientras que la 3DS ofrecía mejoras de obras maestras de la era de la N64 y algunos experimentos nuevos y audaces, la DS fue donde Nintendo Se volcaron de lleno en la innovación específica del hardware. Estos dos títulos no eran solo entradas en la cronología de Zelda, sino bancos de pruebas para controles basados ​​en lápiz óptico, puzles con micrófono y nuevas formas de experimentar. Hyrule en una pantalla portátil.

Y aunque los títulos de 3DS a menudo se roban la atención en las clasificaciones retrospectivas, gracias al legado de Ocarina o la brillantez inventiva de A Link Between Worlds-sus Phantom Hourglass y Spirit Tracks que encarnan el espíritu de experimentación que definió la era DS de Zelda.

Este artículo no pretende comparar los seis juegos portátiles de Zelda. En cambio, nos centraremos en... Entradas exclusivas de la plataforma DS Al determinar el mejor lanzamiento de Zelda para DS, los únicos que realmente pueden considerarse nativos para el sistema de doble pantalla. La pregunta es simple: Entre Phantom Hourglass y Spirit Tracks,cual es el mejor Zelda de DS?

Zarpemos —y tal vez dejemos algunas huellas— en el camino hacia esa respuesta.


Mejor contendiente de Zelda DS n.° 1: Phantom Hourglass – Una aventura náutica

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Official Artwork

Justo fuera de la puerta Phantom Hourglass Hizo lo que pocos juegos de Zelda se habían atrevido a hacer: te exigía olvidarte de los botones. El movimiento, el manejo de la espada, las anotaciones en el mapa y el uso de objetos se controlaban con el lápiz táctil. La apuesta valió la pena.

Fue una continuación directa de The Wind Waker, dándonos más Tetra, más Toon LinkY más exploración marítima, aunque adaptada para jugar en modo portátil. No se trataba solo de un intento de apelar a la nostalgia: el Templo del Rey del Océano introdujo un sistema de progresión pseudo-roguelike mucho antes de que el género se popularizara. Los guardias fantasmales eran amenazantes, la mecánica del tiempo añadía presión y la sensación de regresar más fuerte con nuevas herramientas capturaba a la perfección la esencia de Zelda.

Los fans elogiaron el ingenioso diseño de las mazmorras, sus entretenidos puzles y la forma en que convertía la consola DS en una mecánica de juego. Escribir notas en los mapas parecía esencial, nada efectista. ¿Y cómo olvidar los mapas del tesoro, los minijuegos de la grúa de salvamento y las piezas personalizables del barco?

Comercialmente Phantom Hourglass Fue un éxito, con aproximadamente 4.76 millones de copias vendidas en todo el mundo. Su éxito de crítica y sus fuertes ventas subrayan su impacto en la franquicia Zelda y los videojuegos portátiles. ¿Podría ser este el mejor juego de Zelda para DS?

Comida para llevar hardcore: Phantom Hourglass Tuvo éxito porque respetó la filosofía de priorizar los rompecabezas del Zelda clásico y al mismo tiempo repensó cómo interactuar con el mundo.

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Mejor contendiente de Zelda DS n.° 2: Spirit Tracks – Sobre los rieles

The Legend of Zelda: Spirit Tracks Official Artwork

Dos años después, Spirit Tracks irrumpió en escena, literalmente. Cambiando los mares abiertos por un tren sobre raíles fijos, este juego introdujo HyruleLa primera gran red de transporte de [nombre del juego]. Amplió a su predecesor en varios aspectos: las mazmorras eran más extensas, Zelda por fin era una verdadera compañera y se podían controlar los Fantasmas junto con [nombre del juego]. Link Abrió la puerta a algunos de los puzles de dos personajes más interesantes de la serie.

Pero aquí es donde se divide la base de fans:

El mundo exterior ya no estaba abierto; era un ferrocarril, tanto literal como figurativamente. La exploración se redujo a ir de estación en estación. ¿Necesitas retroceder? Lo haces en tiempo real a 20 km/h. Algunos jugadores sentían que la dependencia de la Flauta Espiritual del micrófono era demasiado novedosa: genial cuando funcionaba, molesto cuando no.

Sin embargo, Spirit Tracks Se atrevió a forzar la fórmula de Zelda. Solo te pidió que aceptaras algunas concesiones torpes en el camino.

En términos de ventas, Spirit Tracks Vendió aproximadamente 2.96 millones de copias en todo el mundo. Si bien fue respetable, no alcanzó el rendimiento comercial de su predecesor. ¿Podría el mejor Zelda para DS tener un volumen de ventas tan bajo?

Comida para llevar hardcore: Fue audaz, pero ocasionalmente dejó que sus grandes ideas obstaculizaran una jugabilidad fluida.

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Recepción comunitaria y crítica

Community and Critical Reception Visual debating the Best Zelda DS game

La comunidad de jugadores ha debatido a menudo los méritos de estos dos títulos. En diversos foros y debates, los jugadores han destacado Phantom Hourglass por su mejor ritmo, una exploración más atractiva y un uso superior de las funciones de la DS. Por el contrario, mientras Spirit Tracks fue reconocido por su diseño de mazmorra mejorado, el consenso general se inclinó hacia Phantom Hourglass como la experiencia más placentera.


Mención de Honor: Four Swords Adventures (Versión DSiWare)

Four Swords Adventures Official Artwork

Aunque no es un juego tradicional de DS, sería negligente no mencionarlo Edición de aniversario de cuatro espadas (Disponible brevemente a través de DSiWare). Si conseguiste conseguirlo antes de que desapareciera, sabes lo caótico y divertido que puede ser el modo cooperativo local de Zelda.


Conclusión

Link and Zelda from The Legend of Zelda: Phantom Hourglass on Nintendo DS

Ambos Phantom Hourglass y Spirit Tracks Aportó ideas innovadoras a la serie Zelda para la DS, cada una con sus propias fortalezas e innovaciones. Sin embargo, considerando los controles intuitivos, la atractiva exploración y la recepción general, Phantom Hourglass destaca como el mejor juego de Zelda del año. Nintendo DS. Su exitosa integración de las características únicas de la DS y su continuación de la querida Wind Waker La historia lo convierte en una experiencia imprescindible para los fanáticos de la serie.