¿El mejor juego de Zelda para DS? – El veredicto

Una historia de dos pantallas: Zelda en DS y 3DS

Una Nintendo DS con Zelda: Phantom Hourglass mostrando en la pantalla.

Determinar el mejor juego de Zelda para DS es más fácil de lo que parece. Nintendo DS y 3DS ofrecieron a los fans de Zelda una sorprendente variedad de aventuras: seis títulos oficiales que abarcan ports, remakes, secuelas y una nueva entrega de la línea temporal. En estas dos consolas, la oferta incluía:

  • Phantom Hourglass (2007) – Exclusiva de DS
  • Spirit Tracks (2009) – Exclusiva de DS
  • Ocarina of Time 3D (2011) – Remake para 3DS
  • A Link Between Worlds (2013) – Secuela exclusiva para 3DS de A Link to the Past
  • Máscara de Majora 3D (2015) – Remake para 3DS
  • Héroes de la Tri Force (2015) – Spin-off centrado en el multijugador de 3DS

Entre estos seis juegos, solo dos fueron creados completamente desde cero para Nintendo DS: Phantom Hourglass y Spirit TracksSi bien la 3DS ofreció mejoras de las obras maestras de la era N64 y algunos experimentos nuevos y audaces, la DS fue donde Nintendo realmente se adentró en la innovación específica de hardware. Estos dos títulos no fueron solo entradas en la línea temporal de Zelda; fueron bancos de pruebas para controles con lápiz táctil, puzles con micrófono y nuevas formas de experimentar Hyrule en una pantalla portátil.

Y aunque los títulos de 3DS a menudo se roban la atención en las clasificaciones retrospectivas, gracias al legado de Ocarina o la brillantez inventiva de A Link Between Worlds-sus Phantom Hourglass y Spirit Tracks que encarnan el espíritu de experimentación que definió la era DS de Zelda.

Este artículo no pretende comparar los seis juegos portátiles de Zelda. En cambio, nos centraremos en... Entradas exclusivas de la plataforma DS Al determinar el mejor lanzamiento de Zelda para DS, los únicos que realmente pueden considerarse nativos para el sistema de doble pantalla. La pregunta es simple: Entre Phantom Hourglass y Spirit Tracks,cual es el mejor Zelda de DS?

Zarpemos —y tal vez dejemos algunas huellas— en el camino hacia esa respuesta.


Mejor contendiente de Zelda DS n.° 1: Phantom Hourglass – Una aventura náutica

The Legend of Zelda: Phantom Hourglass Obra de arte oficial

Justo fuera de la puerta Phantom Hourglass Hizo lo que pocos juegos de Zelda se habían atrevido a hacer: te exigía olvidarte de los botones. El movimiento, el manejo de la espada, las anotaciones en el mapa y el uso de objetos se controlaban con el lápiz táctil. La apuesta valió la pena.

Fue una continuación directa de The Wind Waker, ofreciéndonos más Tetra, más Toon Link y más exploración marítima, aunque con una escala reducida para la consola portátil. No era solo un cebo para la nostalgia: el Templo del Rey del Océano introdujo un sistema de progresión pseudo-roguelike mucho antes de que el género se popularizara. Los guardias fantasma eran amenazantes, la mecánica del tiempo añadía presión, y la sensación de regresar más fuerte con nuevas herramientas clavaba ese bucle central de Zelda.

Los fans elogiaron el ingenioso diseño de las mazmorras, sus entretenidos puzles y la forma en que convertía la consola DS en una mecánica de juego. Escribir notas en los mapas parecía esencial, nada efectista. ¿Y cómo olvidar los mapas del tesoro, los minijuegos de la grúa de salvamento y las piezas personalizables del barco?

Comercialmente Phantom Hourglass Fue un éxito, con aproximadamente 4.76 millones de copias vendidas en todo el mundo. Su éxito de crítica y sus fuertes ventas subrayan su impacto en la franquicia Zelda y los videojuegos portátiles. ¿Podría ser este el mejor juego de Zelda para DS?

Comida para llevar hardcore: Phantom Hourglass Tuvo éxito porque respetó la filosofía de priorizar los rompecabezas del Zelda clásico y al mismo tiempo repensó cómo interactuar con el mundo.

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Mejor contendiente de Zelda DS n.° 2: Spirit Tracks – Sobre los rieles

The Legend of Zelda: Spirit Tracks Obra de arte oficial

Dos años después, Spirit Tracks Irrumpió en escena, literalmente. Dejando atrás el mar abierto por un tren sobre raíles fijos, este juego introdujo la primera gran red de transporte de Hyrule. Amplió las posibilidades de su predecesor en varios aspectos: las mazmorras eran más complejas, la propia Zelda era finalmente una verdadera compañera, y controlar Fantasmas junto con Link abrió la puerta a algunos de los puzles de dos personajes más interesantes de la serie.

Pero aquí es donde se divide la base de fans:

El mundo exterior ya no estaba abierto; era un ferrocarril, tanto literal como figurativamente. La exploración se redujo a ir de estación en estación. ¿Necesitas retroceder? Lo haces en tiempo real a 20 km/h. Algunos jugadores sentían que la dependencia de la Flauta Espiritual del micrófono era demasiado novedosa: genial cuando funcionaba, molesto cuando no.

Sin embargo, Spirit Tracks Se atrevió a forzar la fórmula de Zelda. Solo te pidió que aceptaras algunas concesiones torpes en el camino.

En términos de ventas, Spirit Tracks Vendió aproximadamente 2.96 millones de copias en todo el mundo. Si bien fue respetable, no alcanzó el rendimiento comercial de su predecesor. ¿Podría el mejor Zelda para DS tener un volumen de ventas tan bajo?

Comida para llevar hardcore: Fue audaz, pero ocasionalmente dejó que sus grandes ideas obstaculizaran una jugabilidad fluida.

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Recepción comunitaria y crítica

Recepción crítica y comunitaria Debate visual sobre el mejor juego de Zelda para DS

La comunidad de jugadores ha debatido a menudo los méritos de estos dos títulos. En diversos foros y debates, los jugadores han destacado Phantom Hourglass por su mejor ritmo, una exploración más atractiva y un uso superior de las funciones de la DS. Por el contrario, mientras Spirit Tracks fue reconocido por su diseño de mazmorra mejorado, el consenso general se inclinó hacia Phantom Hourglass como la experiencia más placentera.


Mención de Honor: Four Swords Adventures (Versión DSiWare)

Four Swords Adventures Obra de arte oficial

Aunque no es un juego tradicional de DS, sería negligente no mencionarlo Edición de aniversario de cuatro espadas (Disponible brevemente a través de DSiWare). Si conseguiste conseguirlo antes de que desapareciera, sabes lo caótico y divertido que puede ser el modo cooperativo local de Zelda.


Conclusión

Link y Zelda de The Legend of Zelda: Phantom Hourglass en Nintendo DS

Ambos Phantom Hourglass y Spirit Tracks Aportó ideas innovadoras a la serie Zelda para la DS, cada una con sus propias fortalezas e innovaciones. Sin embargo, considerando los controles intuitivos, la atractiva exploración y la recepción general, Phantom Hourglass Destaca como el mejor juego de Zelda para la Nintendo DS. Su exitosa integración de las características únicas de la DS y su continuidad del amado... Wind Waker La historia lo convierte en una experiencia imprescindible para los fanáticos de la serie.

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