Este artículo es una contribución de un fan y no representa nuestra opinión. Por eso, disfrútalo.
Con The Legend of Zelda Siendo la serie una de las franquicias de videojuegos más exitosas hasta la fecha, lo que voy a decir probablemente te sorprenda, pero aun así, es cierto. En su estado actual, The Legend of Zelda La franquicia Zelda nunca será, y actualmente no es, respetada por el jugador promedio. Mi intención es señalar qué elementos del juego deben cambiarse para que la serie esté a la altura y sea más digna de respeto. Sin embargo, al afirmar todo esto, no negaré el éxito que ha tenido la serie hasta ahora ni menospreciaré a los fans. Dejando a un lado todas las advertencias, aquí explico por qué la franquicia Zelda simplemente no puede ser respetada.
Reconozcámoslo, desde la Gamecube en adelante, Nintendo No nos ha dado mucho que esperar como jugadores de Zelda. Wind Waker fue una aventura interesante, eso es innegable, pero sin duda no logró ganar más fans para la saga con su estilo gráfico. Sin embargo, desde entonces, ¿qué hemos tenido? Link Toon, Link Toon, Link Toon y más Link Toon. El único momento que realmente nos emocionó fue Twilight PrincessEn estos increíbles tráileres vimos el genio gráfico que NintendoSus sistemas realmente podían producir y vimos acciones que iban más allá de todo. Nintendo nos lo había proporcionado antes.
Pero cuando jugamos, todo fue una ilusión. En los vídeos Nintendo dio la impresión de que Hyrule El campo se llenaría de enemigos, habría asaltos organizados contra LinkY batallas épicas. En cambio, nos encontramos con un grupo de 3 o 4 enemigos que no saben ni apuntar y tienen la habilidad de combate de ese Pidgey de las afueras de Pueblo Paleta. Sí… lo dije, esos Pidgeys de nivel 2 tienen más experiencia en combate.
Si se trata de NintendoEl deseo de la compañía de simplificar sus juegos para el público "casual", es decir, los ancianos a punto de morir que vemos en sus anuncios y los niños de 5 años que no se dan cuenta de que el juguete en el cajón de su madre no es el segundo mando de Wii, o si lo es. NintendoYa sea por pura pereza o indiferencia, la serie adolece de la excesiva facilidad con la que han simplificado los juegos.
Los juegos que se precien no tienen vastos campos abiertos vacíos, como E.T. en Atari. Si la saga fuera realmente respetable, el escenario estaría repleto de enemigos, ataques sorpresa y acción de verdad. ¿Se supone que debemos creer que Ganon, quién sabe? Link ¿Viene, se sienta con 8 jefes enormes y les dice que esperen dentro de una habitación, y esa es su línea de defensa? ¡Ni hablar! Si de verdad se trata del desarrollo de la trama, Nintendo Ganon habría enviado fuerzas para detenerlo Linky el abierto Hyrule El campo habría sido el lugar ideal. ¿Por qué debería? Link ¿Se le permitirá simplemente entrar sin más en su castillo, su última línea de defensa?
Como se dijo antes, Twilight Princess Tenía gráficos bastante logrados, pero, de nuevo, la saga nunca será respetada hasta que mantenga ese nivel. Todo el mundo hablaba de los gráficos de Call of Duty: Modern Warfare 2 como unos de los mejores del mercado, pero nadie en su sano juicio ha dicho lo mismo de un juego de Zelda en mucho tiempo. Sí, los gráficos no lo son todo, pero en una época donde la memoria y el espacio de los juegos alcanzan niveles sin precedentes y casi cualquier cosa cabe en un disco pequeño, ¿por qué no se dice lo mismo de un juego de Zelda? Nintendo ¿Entregando? Phantom Hourglass, Spirit Tracks… los gráficos no eran nada impresionantes. Ni siquiera lograron recrear bien a Toon Link en esos juegos. Nintendo Incluso han declarado públicamente que convirtieron a Zelda en un espíritu para no tener que diseñarle una parte inferior del cuerpo. Eso se llama pereza, y NintendoLa negativa de ofrecer a los jugadores los gráficos con los que se fabrican la mayoría de los juegos modernos es la razón The Legend of Zelda No se puede respetar.
Finalmente, la serie se está volviendo un poco repetitiva. ¿Cuántas veces más se puede repetir? Link ¿Matar a Ghoma? ¿Cuántas veces entra en un bosque, luego en un incendio, luego en un agua… y después en una mazmorra? ¿Por qué tiene que entrar siquiera en mazmorras? ¿Se supone que debemos creer que lo único que puede hacer el malo es esconder llaves en una cueva enorme? Puede que la fórmula funcione, y puede que siga vendiendo y generando ganancias. Nintendo dinero, pero está haciendo que los juegos sean repetitivos y apenas merezca la pena comprarlos (algo parecido a los nuevos Halo). Tienes un reino mágico de HyruleCon tierras paralelas, tanta gente con la que hablar e "interactuar", las posibilidades de armas son ilimitadas, las historias pueden ser de cualquier tipo, pero Nintendo Sigue con la misma historia de siempre. *Lo siento, convertir al jefe en un tren demoníaco no es un gran avance. ¿Qué pasó el día de Link¿El despertar de [nombre]? 100% único. ¿Qué le pasó a [nombre]? Majora¿Historias tipo Máscara? Debido a la negativa a innovar de verdad, la serie sufrirá el efecto Halo, donde la gente seguirá comprando los juegos, pero todos sabemos que no hay una diferencia real entre Halo 1, 2, 3 o cualquiera de los spin-offs recientes.
Nintendo Tiene una mina de oro en sus manos y trata a la querida franquicia de Zelda como si fuera una serie mediocre como Donkey Kong. Puede que salga un juego nuevo de vez en cuando, pero cada vez hay menos expectación y siempre se repiten las mismas decepciones. Nintendo Si aborda conceptos tan simples como los mencionados anteriormente, no recibirá el mismo respeto de la comunidad gamer. Simplemente tendrá la connotación negativa de que Nintendo Tiene la reputación de la mayoría de los jugadores más acérrimos. Atractivo para personas mayores, niños y nostálgicos, pero nunca ha alcanzado un estatus de respeto mayor.



















