A menos de una semana del E3, los fans de Zelda están que se mueren de ganas por ver el evento. NintendoConferencia de prensa de. En la E3 con año Nintendo Ha prometido darnos la primera pizca de información real sobre el juego desde que publicaron una pieza de arte en el E3 del año pasado.
Con los rumores desatados, cada fan tiene sus propias ideas sobre qué Nintendo necesita y debería incorporarse a lo que podría ser el juego de Legend of Zelda más revolucionario desde el lanzamiento de La función Ocarina of TimeY como todo el mundo, nosotros también tenemos nuestras propias creencias sobre cómo debería ser Zelda Wii.
Lo que sabemos sobre Zelda Wii
Como se mencionó anteriormente, actualmente se sabe poco sobre el próximo título de Legend of Zelda para la saga. Nintendo Lo que sí sabemos es que el juego utilizará Wii Motion Plus y que el mando de Wii probablemente se usará para el combate de una manera mucho más influyente que el Wii Motion Plus. Twilight Princess Adaptación para Wii. Entrevistas y citas de los desarrolladores de Zelda también han insinuado que Zelda Wii será «el fin de Zelda tal como lo conocemos».
Así que no sabemos prácticamente nada sobre Zelda Wii, lo que nos lleva al siguiente punto.
¿Cómo debería ser Zelda Wii?
A un gran porcentaje de la comunidad de Legend of Zelda le encantaría ver Nintendo Haz otro juego de Zelda que sea comparable a The Ocarina of Time. Después de todo, El Ocarina of Time Fue y sigue siendo uno de los juegos mejor valorados de todos los tiempos. Sin embargo, en opinión personal de este autor, Nintendo debería hacer que Zelda Wii se pareciera más a The Wind Waker.
Frente a The Wind Waker Recibe comentarios mixtos de los fanáticos de Zelda, es uno de los mejores juegos de la serie en mi opinión, por una variedad de razones.
DISEÑO
The Wind WakerLos gráficos caricaturescos y vibrantes del juego son probablemente una de las principales razones por las que muchos aficionados se sintieron decepcionados con él. Nintendo Anteriormente había mostrado una demo de las capacidades de GameCube que presentaba una versión mucho más realista de Legend of Zelda, lo que llevó a los fans a creer que se estaba desarrollando un juego más oscuro y realista que nunca. Sin embargo, Nintendo sorprendió a los fans de todo el mundo cuando The Wind Waker Se mostró por primera vez en su gloriosa caricatura sombreada que más tarde se llamaría 'celda'.

Pero nos guste o no, The Wind Waker fue uno de los juegos más bellos y con mejores gráficos lanzados para Nintendo Game Cube. Mediante el uso de la tecnología de sombreado de celdas. Nintendo fue capaz de conquistar el mundo y LinkSus expresiones eran imprevisibles hasta entonces. Incluso hoy en día, los gráficos de Wind Waker destacan por su absoluta belleza.
¿A qué quiero llegar? ¿Quiero...? Nintendo ¿Lanzar otro juego de Zelda con estilo caricaturesco para consola doméstica? Bueno, personalmente sí, pero ese no es el punto. El punto es que Nintendo Solo necesita volver a pensar de forma innovadora y ofrecer algo inesperado. Todos esperábamos un título realista de Legend of Zelda, pero en cambio nos encontramos con el rico y vibrante Wind Waker. En mi opinión, esa es una de sus mejores cualidades. Nintendo, la capacidad de sorprender siempre a sus fans.
Todos tendríamos nuestro Zelda realista con Twilight Princess Así que la paciencia es clave aquí. ¿Qué? Nintendo Lo que necesita hacer es lanzar un juego con gráficos tan asombrosos que supere nuestra primera experiencia en 3D de Ocarina of Time, superar el bello y colorido mundo de The Wind Waker, y superar el mundo detallado y realista de Twilight PrincessHe oído de muchos fans que les gustaría Nintendo para reutilizar el Twilight Princess Gráficos. En mi opinión, no deberían. Manténganlo fresco e innovador como siempre. Dennos otra sorpresa como la que recibimos con The Wind Waker.
Música
Aunque la música no suele considerarse una parte esencial de la experiencia de juego, en la saga Zelda sí lo es. La calidad de las composiciones musicales de un juego no suele mencionarse en los análisis. Los gráficos y la jugabilidad, por supuesto, acaparan toda la atención, pero afortunadamente… Nintendo generalmente Tenía una gran lista de canciones para acompañar los juegos de Legend of Zelda..
Una vez más, en mi opinión personal, la partitura musical de The Wind Waker fue el mejor de la serie. Desde la pantalla de título hasta el supramundo y la Isla Inícial, todas las canciones en The Wind Waker Fueron fantásticos. Nada arruina una experiencia más rápido que una canción horrible de fondo que te hace preguntarte "¿en qué estaban pensando?". The Wind Waker Logró evitar ese escenario y brindar a los jugadores un sonido irlandés estimulante para todas las canciones que transmitían perfectamente la atmósfera.
Una idea comúnmente aceptada en la comunidad de Zelda es que Nintendo debería brindarnos una experiencia musical completamente orquestada. A mí mismo me encantaría escucharla, ya que pensé que la música en Twilight Princess Fue un poco decepcionante, pero sea como sea, una pista brillante de canciones como la de The Wind Waker Añadiría otra pieza al rompecabezas de Zelda Wii.
Traer de vuelta el Gran Mar
No, solo bromeo sobre esto. Sin embargo, siendo honesto, el Gran Mar fue una de las mejores cosas que le sucedieron al mundo exterior de Zelda. Una queja común sobre The Ocarina of Time es la vasta nada que es Hyrule Campo. Literalmente no hay casi nada que hacer en Hyrule Campo en el Ocarina of Time y solo un poquito más en Twilight PrincessSin embargo, el Gran Mar de Wind Waker estaba abierto y lleno de tesoros e islas para explorar.
Ahora muchos de ustedes probablemente recuerden cuánto tiempo se tardaba en cruzar el Gran Mar y, de nuevo, lo desprovisto de enemigos que solía estar el Gran Mar. Ese también era un problema para mí, pero Nintendo puede tomar lo mejor de ello y agregarle elementos para crear un mundo abierto espectacular. The Wind WakerEl Gran Mar de 's era un mundo dividido en cuadrantes de 7x7. Cada coordenada del mar tenía una isla única esperando ser explorada. Dispersos por todo el mar también había una variedad de cosas por encontrar y explorar. Había tesoros que pescar, submarinos Link Se podía entrar, subir a las torres de vigilancia y mucho, mucho más.
Así que, aunque no quiero ver otra aventura de Zelda ambientada en el agua, me gustaría Nintendo tomar los aspectos del Gran Mar que lo hacían tan divertido de explorar y usarlos para crear algo aún mejor. Hyrule que pueda mantener a los aficionados enganchados y entretenidos.
El complot
Quizás la mejor parte de The Wind Waker Fue su trama, a menudo desconcertante, la que desató un enorme debate sobre la cronología en la comunidad de Zelda. El prólogo del juego explica que todo Hyrule Se inundó porque el gran héroe no apareció cuando el mal amenazó la tierra. ¿Pero por qué? ¿Dónde estaba ese héroe, del que todos podemos suponer que se suponía que debía ser...? Link?

La historia de The Wind Waker Está repleto de preguntas interesantes como esta. ¿Por qué el agua a base de agua Zora¿Acaso podrían haber evolucionado hasta convertirse en la raza voladora de los Ritos? ¿Por qué los dioses no detuvieron a Ganon en lugar de inundar el mundo entero? De hecho, la mismísima creación de The Wind Waker ha llevado a la teoría de la línea temporal dividida para la serie Legend of Zelda. Después Ocarina of Time Actualmente existen dos caminos de eventos que ocurren y los juegos encajan en uno u otro camino.
Lo que también hizo que esta historia fuera tan genial es que comienzas el juego como un niño inocente que solo intenta celebrar su cumpleaños con su familia, pero un giro inesperado de los acontecimientos lo obliga a... Link en una aventura que más tarde salvaría al mundo del malvado Ganondorf una vez más.
Si aún no te has dado cuenta, la trama de The Wind Waker Hizo que los fans especularan y los mantuvo en vilo. Y para reiterar eso es lo que Nintendo Lo hace mejor que nadie, y quizás por eso los fans se sienten tan atraídos por la saga Zelda. La historia y la premisa en sí están envueltas en misterio, lo que genera una mayor base de fans. En la comunidad de Zelda hay muchos teóricos de la cronología, muchos de los cuales se la toman muy en serio, debido a Nintendosu capacidad para cautivar la imaginación de sus fans y mantenernos en vilo.
Entonces, para Zelda Wii, la trama debe ser así The Wind WakerLa trama debe estar bien desarrollada, pero al mismo tiempo debe dejar la puerta abierta a que los fans aporten sus propias ideas sobre los conceptos. Al fin y al cabo, Zelda es solo una leyenda. Y las leyendas se interpretan de diferentes maneras por diferentes personas. Nintendo Debe mantenerse así.
Terminando las cosas aquí
NintendoLos mejores juegos de Zelda son aquellos que revolucionan la serie de alguna manera imaginativa y, en mi opinión, The Wind Waker Eso lo hizo lo mejor posible. The Wind Waker Fue una obra maestra en general y uno de los mejores juegos de la serie. La trama misteriosa, los gráficos arriesgados pero hermosos, la música increíble y el mundo exterior basado en la exploración contribuyen a... The Wind Waker Por extraordinario que sea.
If Nintendo Si podemos tomar los elementos de Wind Waker que lo hicieron tan grandioso y aplicar esos conceptos al próximo título de Legend of Zelda para Wii, entonces tendremos uno de los mejores juegos de Zelda jamás creados, si no el mejor.



















